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Interpolación de fotogramas online

Interpolación de fotogramas de 2x a 4x, suave con IA, en tu dispositivo.

  • Sin subida
  • IA o compatible
  • MP4 · MOV · WebM

Arrastra y suelta tu vídeo

o haz clic para buscar — MP4, MOV, WebM, MKV

Fotograma original
Fotograma creado
Siguiente original

La imagen del medio no existe en tu vídeo — es el fotograma que se está creando entre los dos de al lado.

Fotogramas por segundo
Fotogramas por segundo
Definir la tasa por
Multiplicador
Pro

Un múltiplo entero conserva cada fotograma original tal cual y solo crea los intermedios.

Cuánto más suave debe quedar el resultado.

Método
Método de interpolación

Comprobando lo que este dispositivo puede ejecutar…

Cómo se crean los nuevos fotogramas.

Tiempo

Reproduce los nuevos fotogramas a la tasa original, así el clip dura más y se mueve más lento.

Interpolar un rango es más rápido y mantiene una grabación larga dentro del límite.

Gastar los nuevos fotogramas en suavidad, o en duración.

Salida
Formato de salida

Las exportaciones gratuitas llegan a 480p, 60 fps y 60 segundos de vídeo final.

Cómo aumentar FPS online

Sube video, elige FPS y método, exporta.

  1. 1

    Añadir video

    Arrastra y suelta o haz clic para buscar.

  2. 2

    Configurar

    Elige FPS, método y formato de salida.

  3. 3

    Interpolar y descargar

    Procesa, previsualiza y descarga.

¿Por qué usar interpolación?

Aumentar FPS mejora la fluidez, especialmente en escenas con movimiento rápido.

Esto importa en tres situaciones habituales. Las grabaciones a 24 o 30 fps vibran al hacer un paneo sobre una escena luminosa, y duplicar la tasa lo elimina. Las grabaciones de pantalla y de juegos capturadas por debajo de 60 fps dan tirones en cualquier pantalla moderna, que funciona a 60 Hz o más. Y cualquier clip que quieras ralentizar se queda sin fotogramas en cuanto lo estiras: por eso un simple cambio de velocidad se ve entrecortado y uno interpolado sigue siendo fluido.

Interpolación de fotogramas de 2x a 4x, suave con IA, en tu dispositivo.

Beneficios

  • Reproducción más suave: Más FPS significa menos tirones.
  • Nada se sube: Tu vídeo se lee y se guarda en tu propio dispositivo.
  • Exportación flexible: Elige MP4, MOV o WebM.
  • Sin instalación: Úsalo directamente, sin marca de agua.
  • Iteración rápida: Ajusta la tasa o el método y vuelve a procesar al momento.

Cómo funciona

Elige FPS objetivo y método, procesa y descarga el resultado.

El trabajo se hace en dos fases. Primero, la herramienta calcula cómo se movió la imagen entre los dos fotogramas: qué partes se desplazaron, hacia dónde y cuánto. Después coloca cada parte del nuevo fotograma a lo largo de ese recorrido, en la fracción del camino que corresponde a su momento. Un fotograma situado a un cuarto de distancia entre dos originales lleva cada objeto en movimiento a un cuarto de su trayecto.

Funciones

  • 2x, 3x y 4x o una tasa exacta: Multiplica la tasa de fotogramas que ya tienes o indica un objetivo entre 24 y 120 fps.
  • Cuatro métodos: IA, compensado por movimiento, mezcla o solo FPS: elige entre calidad y velocidad.
  • Cámara lenta: Dedica los nuevos fotogramas a la duración en lugar de a la fluidez, a 2x, 3x o 4x.
  • Formatos de salida: Exporta en MP4, MOV o WebM.
  • Vista previa del fotograma intermedio: Mira el fotograma que se va a crear, entre los dos que lo rodean.
  • Rango de tiempo: Interpola solo una parte de un clip largo en lugar de todo.
  • Reaplicar: Prueba otros ajustes sin volver a cargar el vídeo.
  • Cancela cuando quieras: Detén un proceso largo sin recargar la página.

¿Qué método deberías usar?

Los cuatro métodos no son cuatro niveles de calidad de lo mismo: resuelven el problema de forma distinta, y el adecuado depende de tu vídeo y de tu hardware.

  • IA: Una red neuronal entrenada con vídeo real para predecir el fotograma intermedio. Resuelve los casos difíciles —un objeto que pasa por delante de otro, detalle fino, movimiento rápido— mucho mejor que cualquier método basado solo en seguimiento, y es la opción predeterminada. También es el más exigente, así que rinde mejor con clips cortos o de menor resolución.
  • Compensado por movimiento: Sigue cómo se movió cada parte de la imagen y la desplaza por ese recorrido. Mucho más rápido que la IA y bastante más nítido que la mezcla, y funciona en cualquier equipo. Puede dejar manchas donde algo queda al descubierto cuando un objeto se aparta.
  • Mezcla: Promedia los dos fotogramas vecinos. Nunca falla ni sorprende, pero un objeto en movimiento aparece dos veces a media intensidad: el clásico efecto fantasma. Ideal para movimientos lentos y suaves.
  • Solo FPS: Repite o descarta fotogramas para alcanzar la tasa objetivo sin crear ninguno. Es instantáneo y la opción honesta cuando necesitas una tasa concreta para un reproductor o un editor, no un movimiento más fluido.

Cámara lenta sin tirones

Ralentizar un clip con un control de velocidad no crea nada: solo mantiene cada fotograma existente más tiempo en pantalla, y por eso el vídeo ralentizado da tirones. La interpolación resuelve el problema real creando los fotogramas que nunca se grabaron.

Activa la cámara lenta y los nuevos fotogramas se dedican a la duración en lugar de a la fluidez: una interpolación 4x de un clip de dos segundos se convierte en ocho segundos a un cuarto de velocidad, con cuatro veces más fotogramas de los que captó la cámara. La imagen sigue tan fluida como el original porque cada fotograma intermedio es una imagen real calculada, no una repetición. El audio se elimina en una exportación ralentizada: no hay una forma honesta de estirar una banda sonora al cuádruple de su duración dentro de una herramienta de fotogramas, y una pista que ya no coincide con la imagen sería peor que ninguna.

Lo que la interpolación no puede arreglar

Ser claros sobre los límites es más útil que prometer que no existen, porque cada uno de ellos se nota en el resultado si sabes dónde mirar.

  • Cortes de escena: No hay movimiento entre el último fotograma de una toma y el primero de la siguiente, así que un fotograma creado ahí es una mancha. Recorta a una sola toma continua o usa Solo FPS.
  • Movimiento muy rápido: Cuando algo cruza gran parte del encuadre entre dos exposiciones, no hay información suficiente para situarlo con precisión. Usa un multiplicador más bajo.
  • Desenfoque de movimiento intenso: Un sujeto desenfocado no tiene bordes nítidos que seguir, así que los fotogramas creados heredan el desenfoque en lugar de eliminarlo.
  • Detalle que falta: La interpolación añade fotogramas, nunca resolución. Una fuente suave o con ruido sigue igual de suave a una tasa más alta.

En tu dispositivo, no en nuestros servidores

Tu vídeo nunca se sube. Se lee, se interpola y se guarda en el equipo que tienes delante; por eso no hay colas, ni políticas de conservación de archivos que leer, ni un tamaño a partir del cual la herramienta empiece a cobrar por ancho de banda.

Por eso también la velocidad depende de tu hardware y no de lo ocupado que esté un servidor. La herramienta usa la ruta más rápida que tu dispositivo admite de verdad —comprobada ejecutándola, no adivinada de antemano— y, si hace falta, recurre a una ruta más lenta que produce la misma imagen. El resultado no cambia con la ruta; solo cambia cuánto tarda.

Acelerado por hardware en tu dispositivo, con una ruta compatible para el hardware que no puede.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la diferencia entre los métodos de interpolación MCI, Blend y solo FPS?

La interpolación por compensación de movimiento (MCI) sigue el movimiento real de los objetos entre fotogramas para sintetizar fotogramas intermedios realistas; produce el resultado más fluido pero requiere más procesamiento. Blend promedia fotogramas adyacentes para crear intermedios; es más rápido y funciona bien en la mayoría de situaciones, pero puede generar fantasmas en bordes de objetos rápidos. Solo FPS simplemente duplica o elimina fotogramas para alcanzar la tasa objetivo sin sintetizar contenido nuevo: es instantáneo pero no suaviza realmente el movimiento.

¿El interpolado de fotogramas hace que mi vídeo se vea poco natural o con el efecto telenovela?

Puede ocurrir, dependiendo de la fuente y el método. El efecto telenovela se produce cuando contenido cinematográfico a 24fps se convierte a 60fps o más: el movimiento más fluido elimina el motion blur que da al cine su aspecto característico. Para evitarlo, usa la interpolación en material captado ya a una tasa superior (60fps+) o empléala específicamente para vistas previas en cámara lenta. En contenido cinematográfico, mantener la tasa original o una cercana suele dar un resultado más intencionado.

¿Qué valores de FPS objetivo debo usar según el objetivo?

Para una reproducción más fluida en la web o redes sociales a partir de una fuente a 30fps, 60fps es la meta estándar. Para efectos de cámara lenta desde una fuente a 60fps, 120fps o más crea un efecto de suavizado visible. Para grabaciones de juegos o capturas de pantalla que tartamudean por debajo de 60fps, interpolar a 60fps elimina el jitter. Evita superar 2-3x la tasa de origen, ya que los fotogramas sintéticos se vuelven cada vez más especulativos y aparecen artefactos en movimientos complejos.

¿Por qué el vídeo interpolado muestra fantasmas o borrosidad en objetos que se mueven rápido?

Los fantasmas aparecen cuando el algoritmo de interpolación no puede seguir con precisión dónde estará un objeto en rápido movimiento entre dos fotogramas. El método Blend promedia posiciones de píxeles y crea una imagen doble translúcida. MCI lo reduce estimando vectores de movimiento, pero sigue teniendo problemas con movimiento muy rápido, cortes de escena u objetos que salen completamente del encuadre. Para material con movimiento rápido, reduce el ratio de interpolación (p. ej., 2x en vez de 4x) para disminuir artefactos.

¿Funciona la interpolación de fotogramas en vídeos con cortes de escena o jump cuts?

Los cortes de escena son la mayor debilidad de la interpolación. El algoritmo intenta sintetizar un fotograma entre el último fotograma de una escena y el primero de la siguiente, produciendo un breve fallo visual o mancha en cada corte. Para vídeos editados con muchos cortes, o bien recorta a una sola toma continua antes de interpolar, o usa el método solo FPS, que evita la síntesis por completo.

¿Se sube mi vídeo a un servidor para procesarlo?

No. La interpolación se realiza con calidad completa y la velocidad depende de tu hardware, la duración del clip y los FPS objetivo.

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