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Recortar GIF
Recorta los bordes de un GIF arrastrando o con píxeles exactos, sin tocar los tiempos.
- Sin subida
- Bordes quitados solos
- Zona de acción visible
- Recorte y escala a la vez
Suelta un GIF aquí
GIF, WebP animado o APNG
Bloquear una proporción rellena el otro lado según escribes.
En píxeles del origen. Las casillas no aceptarán un tamaño que este fotograma no pueda respetar.
Ambos leen toda la animación, no solo el primer fotograma.
Un óvalo despeja las esquinas. La transparencia del GIF es una sola ranura de paleta, así que el borde es duro, no difuminado.
Lo que sobresale se convierte en relleno en vez de en una imagen estirada.
El recorte y el escalado ocurren en una sola pasada, así que la paleta se reconstruye una vez.
Cómo recortar un GIF
Reduce un GIF animado a la parte que te interesa, sin convertirlo en una imagen fija ni cambiar la velocidad a la que se reproduce.
- 1
Añade tu GIF
Arrastra un GIF animado al área de carga o haz clic para buscarlo. También funcionan WebP animado y APNG. El archivo se lee en tu dispositivo y nunca se sube.
- 2
Fija la caja de recorte
Arrastra un rectángulo sobre la imagen, tira de cualquiera de los ocho tiradores o escribe valores exactos de izquierda, arriba, ancho y alto. Elige antes una proporción si el resultado tiene que encajar en un hueco fijo.
- 3
Comprueba qué se mueve
Pulsa Mostrar zona de acción. Aparece un contorno discontinuo alrededor de todo lo que cambia a lo largo de la animación entera, así que puedes ver si tu caja cortaría al sujeto en un fotograma que no estás mirando.
- 4
Recorta y descarga
Pulsa Recortar y luego Descargar. El retardo de cada fotograma, el número de bucles y cualquier transparencia salen intactos, así que la animación se reproduce exactamente igual que antes, solo que más pequeña.
Por qué recortar un GIF
Casi todos los GIF llegan con algo dentro que no querías. Una grabación de pantalla captura la ventana entera cuando lo interesante es un solo panel. Un clip sacado de un vídeo arrastra bandas negras arriba y abajo porque el origen era panorámico y la exportación no. Un GIF de reacción tiene una marca de agua en la esquina, o treinta píxeles de fondo de escritorio por un lateral. Recortar es la forma de que el archivo deje de ser una grabación y pase a ser aquello que querías enseñar, y, a diferencia de escalar, no cuesta nada en calidad, porque los píxeles que sobreviven son exactamente los píxeles que entraron.
Arrastra un rectángulo o escribe coordenadas exactas, quita bordes sólidos y transparentes de una pulsación, y mira dónde se mueve la animación antes de cortar.
Lee GIF, WebP animado y APNG. Escribe un GIF89a estándar conservando los retardos por fotograma, el número de bucles y la transparencia.
Qué se gana de verdad al cortar los bordes
- Atención. Una grabación de pantalla de 1200 píxeles mostrada en una columna de 700 le enseña al lector todo a la mitad de tamaño. Recortar al panel que importa le enseña una sola cosa a tamaño completo.
- Bytes, en proporción. En un GIF el peso del archivo sigue de cerca al número de píxeles. Quedarse con la mitad del fotograma elimina aproximadamente la mitad de los datos y, a diferencia de bajar la paleta, no elimina nada que puedas ver.
- Un hueco que encaja. Las casillas de emoji, los marcos de avatar y los feeds sociales son formas fijas. Recortar a la forma es la diferencia entre llenar el hueco y quedar encajonado dentro de él por las reglas de otro.
- Lo que sea que haya en la esquina. Un cursor, una barra de tareas, una notificación, una marca de agua, una franja de otra aplicación. Recortar es la única edición que los elimina por completo en lugar de taparlos.
Por qué recortar una animación es más difícil que recortar una imagen
Recortar una imagen fija son cuatro números y una copia. Un GIF animado es una pila de fotogramas, y el formato hace falsa casi cualquier suposición que te gustaría hacer sobre ellos. Un fotograma no tiene por qué medir lo mismo que la animación: legalmente puede ser un rectángulo más pequeño desplazado, que solo almacena la región que cambió desde el anterior. Cada fotograma lleva un método de descarte que dice qué hacer con el fotograma anterior antes de dibujarlo: dejarlo, restaurar el fondo o restaurar lo que había allí antes. Cada uno puede declarar su propio color transparente y cada uno puede llevar su propia paleta. Un recortador que trata los fotogramas almacenados como imágenes y los corta donde el usuario señaló produce una salida que parpadea, deja fantasmas o pierde fotogramas enteros.
Qué le ocurre aquí a cada fotograma
- Componer. Cada fotograma se dibuja sobre un lienzo del tamaño lógico de la animación, respetando su desplazamiento, su método de descarte y su transparencia, así que lo que se corta es la imagen que realmente vería alguien y no el fragmento que el archivo casualmente almacenó.
- Cortar, una sola vez. El rectángulo de recorte, el recorte ovalado si has elegido uno, y el tamaño de salida se aplican en un solo dibujado sobre tu hardware gráfico. Para una tubería gráfica, recortar y escalar son la misma operación, así que pedir las dos cosas no cuesta más que pedir una.
- Recuantizar. Se construye una paleta a partir de una muestra repartida por toda la animación, no del primer fotograma, y luego cada píxel se asigna a ella. Construirla fotograma a fotograma es lo que hace que en otras herramientas los colores se desplacen visiblemente entre fotogramas.
- Reoptimizar. Las zonas sin cambios entre fotogramas se vuelven a marcar como transparentes al nuevo tamaño. De ahí viene la mayor parte del peso de un GIF, y es lo que evita que un recorte haga el archivo más grande.
El problema del parpadeo, y por qué aquí no hay ningún ajuste para él
El recortador de GIF más conocido de la web ofrece tres motores de recorte distintos y una página de ayuda que explica que su motor rápido por defecto rompe las animaciones que usan diferencias entre fotogramas, que el más lento funciona pero elimina toda la optimización y produce archivos mayores, y que el tercero tiene peor calidad porque no aplica suavizado. Eso son tres maneras de equivocarse presentadas como una elección. El paso de composición descrito arriba elimina la pregunta: no hay ningún camino a través de esta herramienta que corte un fragmento almacenado en lugar del fotograma compuesto, así que no hay nada entre lo que cambiar ni configuración alguna capaz de producir un fantasma.
Quitar bordes y ver dónde se mueve la animación
Dos de los controles de aquí salen de la misma medición. Pulsa cualquiera de los dos y la herramienta descodifica la animación una vez y responde a dos preguntas sobre ella: dónde está el contenido y dónde está el movimiento. Ambas respuestas se calculan sobre todos los fotogramas, nunca a partir del primero, y esa distinción es justo lo importante.
- La caja de contenido. El fondo se lee de las cuatro esquinas del primer fotograma —un color sólido o transparencia— y la caja de contenido es el rectángulo más ajustado que contiene todo lo que no es ese fondo, unido a lo largo de todos los fotogramas. Quitar bordes fija tu recorte a esa caja.
- La caja de acción. El rectángulo más ajustado que contiene cada píxel que cambia de un fotograma al siguiente. Mostrar zona de acción lo dibuja como un contorno discontinuo sobre la imagen, y la herramienta te avisa si tu recorte lo cortaría.
- La tolerancia. Cuánto puede alejarse un píxel del color de fondo y seguir contando como fondo. Cero significa coincidencia exacta, que es lo correcto para un color plano y lo incorrecto para cualquier cosa que venga de un vídeo, donde las bandas están tramadas por unos pocos niveles. Súbela hasta que el contorno se ajuste a la imagen.
Por qué la unión de todos los fotogramas es la única respuesta correcta
Piensa en una animación de un punto pequeño que viaja de izquierda a derecha por un campo vacío. En el primer fotograma el contenido es un cuadrado de diez píxeles cerca del borde izquierdo. Recorta a eso y obtienes un GIF de diez píxeles de un punto que se sale de la imagen de inmediato: un resultado limpio, una descarga que funciona y completamente equivocado. El contenido de la ANIMACIÓN es la unión del contenido de todos los fotogramas, que en ese ejemplo mide ciento sesenta píxeles de ancho. Esta herramienta mide esa unión, y se comprueba contra una implementación independiente que recorre cada píxel de cada fotograma sin atajos, exactamente sobre ese archivo de prueba.
Elegir un recorte que funcione
El error más común es recortar a lo que parece correcto en el fotograma que hay en pantalla en ese momento. Una animación no es una sola imagen, y el fotograma que casualmente estás mirando no la representa: para eso está la superposición de zona de acción. El segundo error más común es recortar a una cifra que suena redonda en lugar de a la que usa el destino. Averigua a qué tamaño se muestra realmente el destino antes de escribir nada.
Por material
- Grabaciones de pantalla. Recorta al panel, no a la ventana. Deja unos pocos píxeles de margen alrededor de cualquier cosa con un borde, o el borde se leerá como un defecto de dibujado en lugar de como parte de la interfaz.
- Clips procedentes de vídeo. Pulsa Quitar bordes con la tolerancia entre 8 y 16. Las bandas negras de una exportación de vídeo casi nunca son negro puro, así que una tolerancia de cero las deja dentro.
- Pixel art y sprites. Recorta en múltiplos exactos de la rejilla del sprite y, si además escalas, usa múltiplos enteros con el modo de remuestreo Píxel. Una escala no entera de pixel art da bloques desiguales incluso con vecino más cercano.
- Cualquier cosa con un sujeto en movimiento. Muestra primero la zona de acción y asegúrate de que tu caja la contiene. Si no puede contenerla, el sujeto se sale del fotograma en el origen, y recortar no arregla eso: recorta la duración de la animación en su lugar.
Las proporciones, y para qué sirve cada una
El cuadrado es para emoji, avatares y cualquier cosa que vaya a una cuadrícula. 4:3 y 3:2 coinciden con capturas de pantalla antiguas y con la salida de las cámaras. 2:1 es la forma de banner ancho, y la proporción áurea está ahí porque el recortador más conocido de esta categoría la ofrece y la gente la pide por su nombre. 16:9 es la forma de casi cualquier origen de vídeo, así que es lo que quieres cuando has recortado un clip y necesitas que siga leyéndose como un clip. 9:16 es la forma vertical a pantalla completa que usan Stories, Reels y Shorts, y 4:5 es la forma más alta que una publicación del feed de Instagram muestra sin recortarla ella misma. Original bloquea la proporción que el archivo ya tiene, que es la opción correcta cuando estás quitando un borde y quieres que el resultado conserve sus proporciones.
Recortar en óvalo
Pon la forma en Óvalo y el recorte conserva la elipse más grande que cabe dentro de tu rectángulo, despejando las cuatro esquinas a transparencia o a un color que elijas. Es el mismo dibujado único — el óvalo es un recorte sobre la operación que ya estaba ocurriendo, no una segunda pasada — así que los tiempos, el número de repeticiones y el recuento de fotogramas quedan tan intactos como con un rectángulo. Una limitación honesta, y pertenece al formato y no a esta herramienta: un GIF guarda la transparencia como una única ranura de paleta, no como un canal alfa, así que el borde del óvalo es duro. Un píxel está dentro o fuera, sin difuminado, y por eso un óvalo sobre un fondo cargado se lee mejor con un color sólido alrededor que con transparencia.
Dónde un GIF recortado es la respuesta
- Documentación y archivos README. Recorta la grabación al control que estás demostrando. Quien sigue unas instrucciones no necesita ver el resto de la ventana, y cada píxel de ella son bytes que se descarga.
- Emoji personalizados. Cuadrado, recortado ajustado al sujeto y luego escalado a 128 por 128 en la misma pasada. Tanto Discord como Slack usan ese tamaño para los emoji personalizados.
- Informes de error e hilos de soporte. Recortar también es censurar: un recorte elimina físicamente lo que había en la esquina, mientras que un desenfoque o un recuadro negro lo dejan dentro del archivo.
- Publicaciones en redes sociales. Los feeds ponen bandas a todo lo que no tiene su forma. Recortar antes a 9:16 o 4:5 es como la animación llena el espacio en vez de quedarse dentro de una franja gris.
Tamaños y formas que conviene memorizar
Los emoji personalizados de Discord y Slack son de 128 por 128. X muestra imágenes en línea de hasta 506 píxeles de ancho. La columna de un README de GitHub mide 768 a ancho completo y unos 700 en la práctica, y la mayoría de temas de documentación se mueven entre 680 y 760. Las publicaciones del feed de Instagram se muestran a 1080 de ancho y aceptan 1:1, 4:5 y 1,91:1; Stories y Reels son 9:16. Todo lo que supere la columna donde aterriza son bytes que quien lee descarga y nunca ve.
Qué entra y qué sale
La lista de entrada es cerrada y se aplica en el diálogo de archivos, no en el motor, así que un archivo que esta herramienta no puede abrir se rechaza en milisegundos con una ruta a la herramienta que sí puede, en lugar de aceptarse y fallar después tras un indicador de carga.
- Entra GIF. Animado o de un solo fotograma, entrelazado o no, con paleta global o una paleta local distinta en cada fotograma. Los fotogramas que son subrectángulos desplazados se componen sobre el lienzo completo antes de cortar nada.
- Entran WebP animado y APNG. Ambos se leen con nuestros propios demultiplexores en todos los navegadores y no con un descodificador nativo, así que los fotogramas y la temporización son idénticos en todas partes.
- Sale GIF, siempre. Un GIF89a estándar con tabla de colores global, retardos por fotograma, métodos de descarte y una extensión de bucle de Netscape que lleva el número de bucles del propio origen.
- Cualquier otra cosa se rechaza con una ruta. Un vídeo se envía a Vídeo a GIF; una imagen fija, al Creador de GIF. Ninguno de los dos casos se describe como un error de tu archivo, porque no lo es.
Qué lee la herramienta
El GIF se descodifica de forma nativa donde el navegador tiene un descodificador para ello y con nuestro propio lector en el resto, así que una animación se abre igual en todos los navegadores en lugar de llegar como su primer fotograma. El WebP animado y el APNG siempre pasan por nuestro lector, que es lo que mantiene idénticos el número de fotogramas y la temporización entre motores. Un detalle que merece la pena nombrar: el descodificador nativo informa del número de repeticiones de un GIF de bucle infinito como infinito, que no es un número que un archivo GIF pueda almacenar; se traduce de vuelta a cero, la codificación que el propio formato usa para «siempre», en lugar de escribirse como lo que produjera la aritmética.
Límites de tamaño y de lote
- Gratis. Un archivo de hasta 50 MB y hasta 300 fotogramas, con salida de hasta 2048 píxeles en el lado largo. A plena calidad y con todos los controles de esta página: el plan gratuito no es un recorte de menor calidad, es de un solo archivo.
- Pro. Hasta 20 archivos a la vez, descargados en un único ZIP, sin límite de dimensiones impuesto. El lote es lo que compra Pro aquí, porque recortar una carpeta de capturas de una en una es la verdadera lata.
- El límite común a ambos planes. Cada fotograma se expande a color completo mientras se trabaja con él, así que un presupuesto de memoria acota el trabajo antes de empezar, en vez de dejar que la pestaña deje de responder mientras el indicador de progreso sigue girando.
Qué ocurre en tu dispositivo
No se sube nada. El archivo se descodifica fotograma a fotograma en tu máquina, cada fotograma se compone y se corta, se construye una paleta para toda la animación, las zonas sin cambios se vuelven a marcar como transparentes y el resultado se escribe como un GIF89a estándar. Todo corre en un hilo en segundo plano para que la página siga respondiendo, y el corte en sí corre en tu hardware gráfico cuando está disponible.
Por qué el mismo archivo se recorta igual siempre
- Un cuantizador determinista. Corte mediano, no el cuantizador neuronal aleatorizado que usan la mayoría de bibliotecas GIF, así que la misma entrada con los mismos ajustes siempre da una salida idéntica byte a byte.
- Resultados idénticos en todas las rutas. Las rutas acelerada por gráficos y por procesador deben producir los mismos bytes, no solo parecidos: una ruta que eligiera otra entrada de paleta se vería como parpadeo de color entre fotogramas.
- Geometría comprobada con otra implementación. El recorte se compara píxel a píxel con libvips recortando el mismo rectángulo del mismo archivo, y la detección de bordes, con un barrido aparte que lee cada píxel de cada fotograma.
Qué no debe cambiar un recortador
Cuatro cosas tienen que salir exactamente como entraron: el retardo propio de cada fotograma, el tiempo total de reproducción, el número de bucles y qué píxeles son transparentes. Una herramienta que retemporiza una animación al recortarla produce un GIF perfectamente válido que simplemente se reproduce a otra velocidad; una que aplana la transparencia devuelve una imagen con un recuadro blanco alrededor; una que deja el número de bucles por defecto convierte una animación de tres pases en una interminable. Las cuatro se miden aquí en cada ejecución en lugar de darse por supuestas, y las cifras aparecen en la línea de resultado para que puedas leerlas.
Resultados medidos
- Precisión del recorte Cero. La mayor diferencia por canal entre nuestro recorte y libvips recortando el mismo rectángulo es de 0 sobre 255: un recorte no remuestrea nada, así que esto es una igualdad y no una tolerancia.
- Detección de bordes Exacta en un archivo de prueba de 160 por 120 con un margen de 40 por 30: 40, 30, 80 por 60, coincidiendo con un barrido independiente de todos los píxeles.
- La unión de todos los fotogramas 160 píxeles de ancho frente a los 10 que daría un barrido de un solo fotograma, sobre un archivo de prueba con un punto en movimiento: la diferencia entre un recorte correcto y uno confiadamente equivocado.
- Velocidad 100 fotogramas de 480×270 recortados a 400×200 en 145 ms; la pasada de análisis de toda la animación sobre el mismo archivo en 68 ms.
El recorte está acelerado por hardware donde tu dispositivo lo permite, y se verifica que las rutas acelerada y de reserva produzcan una salida idéntica byte a byte. El recorte en sí se contrasta píxel a píxel con una biblioteca de imagen independiente. Medido en la máquina de referencia: 100 fotogramas de 480×270 recortados en 145 ms. Se ejecuta en tu dispositivo, no en nuestros servidores.
Preguntas frecuentes
¿Recortar hará que mi GIF deje de animarse?
No. Se recortan todos los fotogramas, no solo el primero. Suena obvio y es la queja más habitual sobre los recortadores de GIF online, porque una herramienta pensada para imágenes fijas trata una animación como su primer fotograma y devuelve una imagen que ya no se mueve. Aquí el archivo se descodifica a su lista completa de fotogramas, cada fotograma se corta por el mismo rectángulo y la animación se vuelve a escribir con su número de fotogramas, sus retardos por fotograma y su número de bucles intactos.
¿Por qué los GIF recortados a veces parpadean o muestran trozos de fotogramas anteriores?
Porque un fotograma de GIF no es necesariamente una imagen completa. El formato permite que un fotograma sea un pequeño rectángulo desplazado que solo almacena lo que cambió, con un método de descarte que dice qué hacer antes con el fotograma anterior. Un recortador que corta esos rectángulos almacenados en lugar de la imagen compuesta deja fragmentos de fotogramas anteriores dentro de la caja nueva. Es un problema muy conocido: una herramienta popular ofrece tres motores de recorte distintos y te dice que cambies al lento cuando tu GIF parpadea. Esta herramienta compone cada fotograma sobre el lienzo completo antes de cortar nada, así que no hay ningún modo rápido pero incorrecto entre el que elegir.
¿Cómo quito un borde negro o un margen transparente automáticamente?
Pulsa Quitar bordes. La herramienta lee las esquinas del primer fotograma para averiguar cuál es el fondo —un color sólido o transparencia— y luego busca el rectángulo más ajustado que contiene todo lo que no es ese fondo, a lo largo de todos los fotogramas y no solo del primero. En una animación de prueba de 160 por 120 con un margen de 40 píxeles devuelve exactamente 40, 30, 80 por 60. Si el margen no es perfectamente plano, algo normal en cualquier cosa que venga de un vídeo, sube el control de tolerancia hasta que se trate como fondo.
¿Qué es la zona de acción y por qué importa?
Es el rectángulo delimitador de cada píxel que cambia de un fotograma al siguiente; dicho de otro modo, dónde ocurre realmente la animación. Importa porque un sujeto en movimiento está en un sitio distinto en cada fotograma, así que un recorte que parece perfecto en el fotograma que tienes delante puede partir al sujeto dos fotogramas después. Pulsa Mostrar zona de acción y aparece un contorno discontinuo; si tu caja de recorte no lo contiene, la herramienta te lo dice antes de que gastes una ejecución en descubrirlo. Ningún otro recortador de GIF que hayamos encontrado muestra esto.
¿Recortar reduce el peso del archivo?
Debería, y aquí lo hace: quitar píxeles quita bytes. Merece la pena decirlo porque lo contrario es una experiencia habitual en otros sitios: arreglar el problema de parpadeo de antes aplanando cada fotograma tira por la borda la optimización entre fotogramas, y el resultado puede ser varias veces mayor que el original. Esta herramienta reconstruye esas diferencias entre fotogramas al nuevo tamaño, así que un recorte que conserva la mitad de la imagen produce un archivo genuinamente más pequeño.
¿Puedo recortar y redimensionar a la vez?
Sí, y es mejor que hacer las dos cosas por separado. El control de escala de salida fija el tamaño final como un porcentaje de la caja de recorte, así que sacar un cuadrado y entregarlo a 128 por 128 para una casilla de emoji es una sola operación. Hacerlo como un recorte seguido de un redimensionado aparte significa reconstruir la paleta dos veces, y la segunda pasada construye sus colores a partir de material que la primera ya había reducido. Una pasada, una paleta.
¿Puedo añadir espacio alrededor de un GIF en lugar de cortarlo?
Sí. Marca Permitir extender más allá del borde y el rectángulo de recorte queda libre para salirse del fotograma; lo que sobresalga se convierte en relleno y no en una imagen estirada. Elige relleno transparente o un color sólido. Esta es la operación que suele ofrecerse como una herramienta aparte de «ampliar lienzo», y aquí es el mismo rectángulo con su límite relajado, así que puedes recortar un lado y rellenar el otro en un solo paso.
¿A qué proporciones puedo bloquear el recorte?
Cuadrado, 4:3, 3:2, 2:1, 16:9, 9:16, 4:5 y la proporción áurea, más la proporción del propio origen y un modo libre sin restricción. 9:16 y 4:5 están ahí porque los GIF animados van a menudo a las redes sociales, y esas son las dos formas verticales que esos feeds usan de verdad. Con una proporción bloqueada, escribir un ancho rellena el alto y viceversa, y las casillas numéricas no te dejarán introducir un tamaño que el fotograma no pueda respetar en tu posición actual.
¿Recortar cambia la velocidad o el número de bucles?
No, y ambas cosas se comprueban en cada ejecución en lugar de darse por supuestas. Cada fotograma conserva su propio retardo, así que el tiempo total de reproducción de salida es igual al de entrada. El número de bucles se lee del archivo y se vuelve a escribir: un GIF creado para reproducirse tres veces se sigue reproduciendo tres veces. Conviene comprobarlo en cualquier herramienta que uses, porque retemporizar al recortar produce un GIF perfectamente válido que simplemente se reproduce mal, y nada en el archivo parece incorrecto.
¿Sobrevivirá mi fondo transparente?
Sí. La transparencia del GIF es un índice de paleta por fotograma y no un canal alfa, y se mantiene a través del recorte. Si extiendes más allá del borde con relleno transparente, la zona añadida también será transparente, aunque eso cuesta algo de peso, porque el relleno transparente y la optimización entre fotogramas necesitan el mismo hueco de paleta. Rellenar con un color sólido conserva la optimización y da un archivo bastante más pequeño.
¿Puedo recortar varios GIF a la vez?
Con Pro, sí: hasta 20 archivos de una vez, descargados juntos en un único ZIP. Todos los archivos reciben el mismo rectángulo de recorte, que es justo lo que lo hace útil para un conjunto de capturas hechas al mismo tamaño. La mayoría de recortadores online admiten un archivo por sesión, así que diez GIF significan diez ciclos de subir, esperar y descargar. El plan gratuito trabaja con un archivo cada vez, a plena calidad y con todas las funciones de esta página disponibles.