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Video-Farbkorrektur online
Video auf dem Gerät graden — Räder, Scopes und LUTs
- Nichts wird hochgeladen
- Farbräder & 8-Band-Mixer
- Histogramm, Parade & Waveform
- .cube-LUT-Import
Video hier ablegen
oder auswählen — MP4, MOV, WebM, MKV
Ein Ausgangspunkt. Jeder Regler bleibt danach einstellbar.
Belichtung arbeitet in Blendenstufen und in linearem Licht — den Einheiten einer Kamera.
Temperatur und Tönung sind die beiden Weißabgleich-Achsen.
Schatten, Mitteltöne, Lichter. Lift, Gamma und Gain sind drei verschiedene Operationen, nicht drei Helligkeiten.
Schärfen und Weichzeichnen nehmen einen langsameren Weg als die Farbregler.
Eine .cube-3D-LUT importieren und ihre Stärke einstellen.
Der Container, in den das gegradete Video geschrieben wird.
Kostenlos wird mit Quelle angleichen exportiert — mehr kann die Quelle nicht tragen.
Kostenlos: ein Video, bis 100 MB und 5 Minuten. Alle Grading-Regler enthalten.
Nimmt MP4, MOV, WebM, MKV.
So funktioniert Video-Farbkorrektur online
- 1
Video hinzufügen
MP4, MOV, WebM oder MKV in das Tool ziehen oder auswählen. Die Datei wird auf Ihrem Gerät gelesen und nie hochgeladen.
- 2
Belichtung und Weißabgleich korrigieren
Belichtung setzen, dann Lichter zurückholen und Schatten öffnen. Farbstiche mit Temperatur und Tönung neutralisieren — die RGB-Parade zeigt es deutlicher als das Auge.
- 3
Look graden
Mit einem Look starten oder mit den drei Farbrädern und dem Acht-Band-Mixer einen eigenen bauen. Vergleichen-Taste gedrückt halten, um das Original zu sehen.
- 4
Exportieren
MP4, WebM, MOV oder MKV wählen und anwenden. Jedes Einzelbild wird auf der Grafikhardware Ihres Geräts gegradet.
Warum Videofarben korrigieren?
Kaum eine Kamera liefert ein fertiges Bild. Der automatische Weißabgleich wandert, sobald jemand am Fenster vorbeigeht, ein Sensor schützt die Lichter, indem er alles andere unterbelichtet, und zwei Kameras im selben Raum sind sich nie einig, welche Farbe er hat. Farbkorrektur ist der Durchgang, der das Material so aussehen lässt, wie Sie es gesehen haben; Color Grading ist der Durchgang danach, in dem Sie entscheiden, wie es sich anfühlen soll. Dieses Tool macht beides — auf Ihrem Gerät. Das Video wird dort gelesen, wo es liegt, und nichts wird hochgeladen.
Korrektur und Grading sind zwei verschiedene Aufgaben
- Korrektur kommt zuerst: Farbstich neutralisieren, sinnvolle Belichtung setzen, retten, was Lichter und Schatten noch hergeben. Das Ziel ist ein Bild, das korrekt und langweilig aussieht.
- Grading kommt danach: das Bild absichtlich irgendwohin schieben — Schatten kühlen, Lichter wärmen, Blau die Sättigung nehmen. Das Ziel ist ein Bild, das nach einer Entscheidung aussieht.
- Die Reihenfolge ist wichtig: ein Look, der auf einem Farbstich aufbaut, kämpft in jeder Einstellung gegen diesen Stich — und zerfällt, sobald Sie ihn auf einen zweiten Clip anwenden.
Was sich damit beheben lässt
- Unterbelichtetes Material: Belichtung arbeitet in Blendenstufen und in linearem Licht, also öffnet das Aufhellen die Schatten, statt das ganze Bild auszuwaschen.
- Ausgefressener Himmel: der Lichter-Regler holt nur den hellsten Teil zurück, und die Waveform zeigt, ob dort oben überhaupt noch etwas zu retten ist.
- Mischlicht: Temperatur und Tönung sind die beiden Achsen, auf denen sich der Weißabgleich wirklich bewegt — Orange zu Blau und Grün zu Magenta.
- Clips, die nicht zusammenpassen: einen Clip graden, dann dieselben Werte auf den nächsten anwenden. Alle Regler sind absolute Werte, also lassen sie sich übertragen.
- Flaches oder Log-Material: Tonwerte geben den Kontrast zurück, und eine .cube-LUT wendet eine ganze Konvertierung in einem Schritt an.
Die Regler und wofür jeder da ist
Jeder Regler hier bedeutet genau das, was er sagt. Es gibt keinen versteckten Empfindlichkeitsfaktor, der die Zahlen hinter dem Label skaliert — ein Wert, den Sie sich bei einem Clip notieren, ergibt beim nächsten dasselbe Ergebnis.
Licht
- Belichtung: eine Multiplikation in linearem Licht, gemessen in Blendenstufen, genau wie bei einer Kamera. Der Regler für Material, das schlicht zu dunkel oder zu hell ist.
- Kontrast: spreizt oder flacht das Bild um Mittelgrau ab. Er kehrt es nie um, egal wie weit Sie gehen.
- Lichter und Schatten: jeder wirkt nur auf sein eigenes Ende des Umfangs, sodass Sie einen Himmel retten können, ohne die Gesichter darunter flach zu machen.
Farbe
- Temperatur und Tönung: die beiden Weißabgleich-Achsen. Temperatur läuft von kühlem Blau zu warmem Orange, Tönung von Grün zu Magenta — ein Raum mit Leuchtstoffröhren braucht meist beides.
- Dynamik und Sättigung: Sättigung verstärkt alle Farben gleich und lässt Gesichter zuerst orange werden; Dynamik steigt am stärksten bei den am wenigsten gesättigten Pixeln, weshalb Haut sie überlebt. Jedes ernsthafte Tool hat beide.
- Farbton: dreht den gesamten Farbkreis, über volle 360 Grad.
Drei-Wege-Farbräder
So arbeitet ein Colorist tatsächlich: ein Rad für Schatten, eins für Mitteltöne, eins für Lichter, jedes tönt seinen eigenen Bereich. Unter jedem Rad sitzt ein Luminanzregler, und die drei sind bewusst unterschiedliche Operationen statt dreimal „Helligkeit“ — Lift ist ein Offset, Gamma eine Potenz, Gain eine Steigung. Genau diese Unterscheidung erlaubt es, die Schatten anzuheben, ohne den Weißpunkt zu berühren.
Der Acht-Band-Farbmixer
Acht Farbtonbänder — Rot, Orange, Gelb, Grün, Aquamarin, Blau, Violett und Magenta — jeweils mit eigenem Farbton, eigener Sättigung und Luminanz. Der Regler für Probleme, die in einer einzelnen Farbe stecken: zu gelbes Laub, ein zu cyanfarbener Himmel, ein Hemd, das vom Gesicht ablenkt. Die Bänder sind absichtlich ungleichmäßig verteilt, denn zwischen Rot und Gelb gibt es mehr zu regeln als zwischen Blau und Violett.
Tonwerte, Split-Toning und Vignette
- Tonwerte: Eingabe-Schwarz und -Weiß legen fest, was als dunkelster und hellster Bildteil gilt, Gamma verteilt alles dazwischen neu, und die Ausgabepunkte erlauben es, das Schwarz bewusst anzuheben — genau das ist der Kern eines Film-Looks.
- Split-Toning: tönt Lichter in einer Farbe und Schatten in einer anderen. Warme Lichter gegen kühle Schatten ist das klassische Kino-Grading, und der Balance-Regler bestimmt, wo das Bild sich teilt.
- Vignette: dunkelt die Ränder ab oder hellt sie auf, mit Mittelpunkt, Weichheit und Rundung — damit sie ein feiner Fokuszug sein kann statt eines offensichtlichen Kreises.
Scopes: sehen, was das Auge nicht kann
Ihre Augen passen sich an. Schauen Sie zwei Minuten auf ein leicht warmes Bild, und es wirkt nicht mehr warm — deshalb hat jede professionelle Grading-Suite Scopes und die meisten kostenlosen Browser-Tools nicht. Dieses zeichnet drei davon, live, aus dem Bild, das Sie gerade ansehen.
- Histogramm: wie viel des Bildes auf welcher Helligkeitsstufe liegt. Gut, um Clipping an beiden Enden zu erkennen.
- RGB-Parade: die drei Kanäle nebeneinander. Liegt Blau über das ganze Bild höher als Rot, ist das Bild kühl — und die Parade zeigt das viel klarer, als Ihre Augen es je tun werden.
- Luma-Waveform: Helligkeit über die horizontale Position. Ein Histogramm sagt Ihnen, dass etwas ausgefressen ist; eine Waveform sagt, wo. Ein ausgefressener Himmel und eine ausgefressene Stirn sehen im Histogramm identisch aus und in der Waveform völlig verschieden.
Weißabgleich anhand der Parade korrigieren
Suchen Sie im Bild etwas, das neutral sein sollte — eine weiße Wand, eine graue Straße, ein Blatt Papier. Sehen Sie sich diese Stelle in der Parade an. Liegen die drei Spuren dort auf unterschiedlicher Höhe, hat die Aufnahme einen Stich, und Temperatur und Tönung sind die beiden Regler, die sie auf eine Höhe bringen. Das ist deutlich zuverlässiger, als auf das Bild zu schauen — denn an das Bild haben sich Ihre Augen längst angepasst.
.cube-LUTs verwenden
Eine LUT ist eine Nachschlagetabelle: eine Datei, die sagt, was aus jeder Eingangsfarbe werden soll. So reist ein ganzer Look zwischen Projekten und zwischen Menschen, und so wird Log-Material in einen normalen Anzeigebereich gebracht. Importieren Sie hier eine .cube, und sie wirkt als Stufe desselben Gradings — mit Stärkeregler, damit Sie einen Look auch zu 40 % anwenden können statt ihn ganz zu übernehmen.
Wo die LUT in der Kette sitzt
- Erst korrigieren, dann LUT: eine LUT erwartet ein bestimmtes Eingangsmaterial. Ein Clip mit Farbstich brennt den Stich ins Ergebnis ein.
- Stärke ist nicht dasselbe wie Ebenendeckkraft: sie mischt zum ungefilterten Bild hin, 50 % sind also ein echter Mittelweg und kein Schleier.
- Danach weiter graden ist erlaubt: Farbräder und Mixer wirken weiterhin obendrauf, eine LUT kann also ein Ausgangspunkt statt einer endgültigen Antwort sein.
Wie das Grading auf Ihrem Gerät läuft
Das gesamte Farb-Grading ist ein einziger Durchgang auf der Grafikhardware Ihres Geräts. Jedes Einzelbild wird dekodiert, direkt dorthin geschickt, gegradet und an den Encoder übergeben, ohne je zurückzukommen, um Pixel für Pixel bearbeitet zu werden — deshalb dauert ein ganzer Clip Sekunden statt Minuten. Alles läuft im Hintergrund, die Seite bleibt also bedienbar.
Woher wir wissen, dass es stimmt
- Es gibt eine zweite Umsetzung: dasselbe Grading ist zusätzlich als schlichter, offensichtlicher Code geschrieben, der gar nicht erst versucht, schnell zu sein. Jeder Regler wird dagegen gemessen.
- Beide müssen auf eine von 255 Stufen genau übereinstimmen: bei jedem Regler, an beiden Enden seines Bereichs und bei jedem eingebauten Look.
- Der beschleunigte Weg wird nur genutzt, wenn er wirklich schneller ist: ein Software-Renderer wird erkannt und abgelehnt, denn Verfügbarkeit ist kein Grund, ein Backend zu wählen.
Formate und was mit Ihrer Datei passiert
- Hinein: MP4, MOV, WebM und MKV. Was sich öffnen lässt, hängt von den Codecs Ihres Browsers ab, und das Tool prüft das, bevor es die Datei annimmt — statt mittendrin zu scheitern.
- Hinaus: MP4, WebM, MOV oder MKV.
- Bitrate: angepasst an das, was die Quelle tatsächlich enthält, gemessen an ihren echten Paketen. Neukodierung kann keine Information hinzufügen, mehr Bits als das Original bringen also nichts.
- Drehung: ein Hochformat-Clip vom Handy liegt quer gespeichert, mit einem Drehungs-Flag. Dieses Flag wird beachtet, der Export kommt also so herum heraus, wie Sie gefilmt haben.
- Ton: wird unverändert übernommen.
Gemischte Formate im Projekt? Alle Video-Tools · MOV zu MP4 · WebM zu MP4 · MP4 zu WebM
Jedes Einzelbild wird auf der Grafikhardware Ihres Geräts gegradet, im Hintergrund.
Typische Aufgaben
- Zwei Kameras angleichen: die erste richtig graden, dann mit der Parade die Kanäle der zweiten auf dieselbe Stelle bringen.
- Ein Interview gegen ein Fenster retten: Lichter herunterziehen, Schatten öffnen, dann mit dem Mixer die Hauttöne zurückholen.
- Einem Handyclip einen Filmlook geben: Ausgabe-Schwarz leicht anheben, mit den Rädern Schatten kühlen und Lichter wärmen, ein paar Punkte Sättigung wegnehmen.
- Log-Material konvertieren: die .cube des Kameraherstellers importieren und darauf korrigieren.
- Sauberes Schwarzweiß erzeugen: Schwarzweiß auf 100 stellen, dann mit den Luminanzreglern des Acht-Band-Mixers entscheiden, wie hell jede ursprüngliche Farbe wird — genau das ist das Handwerk der Schwarzweißfotografie.
Datenschutz und Grenzen
Nichts wird hochgeladen. Das Video wird von Ihrer Festplatte gelesen, auf Ihrem Gerät dekodiert, auf dessen Grafikhardware gegradet und in eine Datei zurückgeschrieben, die Sie herunterladen — kein Server ist zu irgendeinem Zeitpunkt beteiligt. Deshalb funktioniert es ohne Warteschlange und ohne Wasserzeichen.
- Kostenlos: ein Video auf einmal, bis 100 MB und fünf Minuten, in der Auflösung der Quelle. Alle Grading-Regler, alle Scopes und der .cube-Import sind enthalten — nichts am Bild steckt hinter dem Tarif.
- Pro: Stapel von bis zu 20 mit einer einzigen ZIP-Datei, Dateien so groß, wie Ihr Gerät sie verarbeiten kann, und Kontrolle über die Export-Bitrate.
- Warum es überhaupt ein kostenloses Limit gibt: die Arbeit passiert auf Ihrem Rechner, die Obergrenze ist also dessen Arbeitsspeicher und keine Serverrechnung.
Häufige Fragen
Wie funktioniert die Video-Farbkorrektur?
Jedes Einzelbild wird dekodiert und in einer einzigen Farbtransformation auf der Grafikhardware Ihres Geräts verarbeitet, dann in den gewählten Container neu kodiert. Die Transformation enthält Belichtung, Kontrast, Lichter und Schatten, Weißabgleich, Dynamik und Sättigung, Farbton, die drei Farbräder, den Acht-Band-Mixer, Tonwerte, Split-Toning, Vignette und jede importierte .cube-LUT — alles auf einmal statt als Kette, sodass zwischen den Stufen nichts quantisiert wird.
Wie nutze ich Split-Toning für einen kinematografischen Look?
Mit Split-Toning tönen Sie Lichter und Schatten Ihres Videos unabhängig voneinander in verschiedenen Farben. Der Farbton-Regler für Lichter legt einen warmen orangen oder kühlen türkisen Ton über die hellen Bereiche, der Regler für Schatten steuert die dunklen Bereiche getrennt. Unterschiedliche Töne für Lichter und Schatten zu kombinieren ist ein klassisches Film-Grading aus Kino und Musikvideo. Split-Toning lässt sich mit jedem Look kombinieren, und alle übrigen Regler bleiben vor dem Export einstellbar.
Ändert sich die Qualität?
Die Anwendung der Korrekturen kodiert das Video neu, es ist also nicht verlustfrei. Die Export-Bitrate richtet sich nach dem, was die Quelle tatsächlich enthält — an ihren echten Paketen gemessen statt aus der Auflösung geraten. Das Ergebnis hält so viele Details wie das Original, ohne Platz für Bits zu verschwenden, die nichts Neues darstellen können. Mit Pro lässt sich das bewusst anheben oder senken.
Kann ich die Farbtemperatur anpassen, um den Weißabgleich zu korrigieren?
Ja. Der Temperaturregler verschiebt die Farben nach links zu kühlem Blau und nach rechts zu warmem Orange. Ideal für Material aus Mischlicht oder für eine bestimmte Stimmung, etwa die Wärme der goldenen Stunde oder einen kühlen Nachtton. Kombinieren Sie ihn mit dem Tönungsregler auf der Grün-Magenta-Achse und beobachten Sie die RGB-Parade: Wenn die drei Spuren auf etwas, das neutral sein sollte, auf einer Höhe liegen, stimmt der Weißabgleich.
Was ist der Unterschied zwischen Dynamik und Sättigung?
Sättigung verstärkt jede Farbe gleichmäßig, also clippen die ohnehin kräftigen zuerst — bei Menschen heißt das, dass Gesichter orange werden, lange bevor irgendetwas anderes gesättigt aussieht. Dynamik steigt am stärksten bei den am wenigsten gesättigten Pixeln und lässt die kräftigen fast in Ruhe, vertieft also einen fahlen Himmel, ohne Haut anzurühren. In der Praxis: zuerst zur Dynamik greifen, mit der Sättigung feinjustieren.
Kann ich eine eigene LUT importieren?
Ja — jede .cube-3D-LUT, auch die Log-Konvertierungs-LUTs der Kamerahersteller und Looks, die Sie aus anderer Software exportiert haben. Sie wirkt als Stufe desselben Gradings statt als separater Export und hat einen Stärkeregler für teilweise Intensität. Korrigieren Sie das Material vor der LUT statt danach: eine LUT erwartet ein bestimmtes Eingangsmaterial, und ein Farbstich brennt sich ein.
Was zeigen mir die Scopes, was das Bild nicht zeigt?
Ihre Augen gewöhnen sich innerhalb von ein bis zwei Minuten an einen Farbstich — genau das lösen Scopes. Die RGB-Parade zeigt die drei Kanäle nebeneinander, ein Stich liest sich also als drei Spuren auf verschiedener Höhe statt als Gefühl. Die Waveform trägt Helligkeit über die horizontale Position auf und sagt damit, wo etwas clippt statt nur dass etwas clippt — ein ausgefressener Himmel und eine ausgefressene Stirn sehen im Histogramm identisch aus.
Wird mein Video hochgeladen?
Nein. Die Datei wird von Ihrer Festplatte gelesen, auf Ihrem Gerät dekodiert, auf dessen Grafikhardware gegradet und lokal zurückgeschrieben. Es ist kein Server beteiligt — deshalb gibt es kein Wasserzeichen und keine Warteschlange.
Welche Videoformate kann ich verwenden?
MP4, MOV, WebM und MKV gehen hinein, und Sie können in alle vier exportieren. Welche Codecs in diesen Containern sich öffnen lassen, hängt von Browser und Gerät ab, deshalb prüft das Tool die Datei beim Hinzufügen und sagt sofort Bescheid, wenn es sie nicht lesen kann — statt anzufangen und mittendrin zu scheitern. Ältere Formate wie AVI, WMV und FLV werden nicht unterstützt; wandeln Sie diese vorher um.
Kann ich mehrere Clips auf einmal korrigieren?
Ja, mit Pro — bis zu 20 in die Warteschlange stellen, mit denselben Einstellungen graden und als eine ZIP-Datei herunterladen. Im kostenlosen Tarif graden Sie ein Video auf einmal, mit allen Reglern.
Funktioniert das auf dem Handy?
Ja, wobei die mögliche Dateigröße vom Arbeitsspeicher des Geräts abhängt, der auf einem Handy kleiner ist als auf einem Laptop. Das Grading selbst nutzt die Grafikhardware des Handys genauso wie die eines Laptops.
Warum sieht die exportierte Datei etwas anders aus als die Vorschau?
Sollte sie nicht. Die Vorschau läuft durch dieselbe Transformation und denselben Code wie der Export — der einzige Unterschied ist, dass die Vorschau eine kleinere Kopie des Einzelbildes gradet, um flüssig zu bleiben, und die beiden in Pixeln gemessenen Regler, Schärfen und Weichzeichnen, werden genau um diesen Faktor mitskaliert. Sehen Sie darüber hinaus einen Unterschied, ist das ein Fehler und eine Meldung wert.
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