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Hall & Echo zu Audio hinzufügen

Hall und Echo in einem Durchgang, Wiederholungen im Takt.

  • Läuft auf deinem Gerät
  • Wiederholungen im Takt
  • Eine Datei gratis · 25 mit Pro

Audiodatei ablegen oder auswählen

MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, MP4, WebM, AIFF, WMA, 3GP · bis 50.0 MB · eine Datei zur Zeit

0-20-40-600s2.76s

Nachhall 0.80s · 7 Wiederholungen · Fahne 3.69s

Hall & Echo
Preset
Preset

Ein Startpunkt. Alle Regler darunter bleiben deine.

Raum
Raum

Fünf modellierte Räume, dazu Platte und Feder.

Hall
0.8s
25%

Die Nachhallzeit wird an der fertigen Datei gemessen und daneben angezeigt.

Delay-Zeit
Quelle der Delay-Zeit
375 ms

In Millisekunden setzen oder auf das Tempo deines Tracks legen.

Echo
38%
30%
35%
Platzierung der Wiederholungen

7 Wiederholungen mit 375 ms · 2.75s Echo-Fahne

Feedback bestimmt die Anzahl der Wiederholungen, der Anteil ihre Lautstärke.

Ausgabe
Format
Abtastrate
Bitrate

Warum Hall und Echo zusammen

Hall setzt einen Klang an einen Ort. Echo setzt ihn in die Zeit. Zusammen machen sie aus einer trockenen Aufnahme eine Platte, und der Grund, warum beide auf eine Seite gehören, ist ihre Wechselwirkung: eine Wiederholung nach 375 ms in einem kleinen Raum ist rhythmisch, dieselbe Wiederholung in einer Kathedrale ist Matsch. Dieses Tool zeigt beides auf einer Zeitachse, damit du über die Beziehung entscheidest statt über zwei unabhängige Regler.

Ein Hall füllt die Lücken zwischen den Tönen; ein Delay erzeugt neue Töne in den Lücken. Allein verschmiert ein starker Hall den Mix, und ein nacktes Delay klingt mechanisch. Zusammen gibt ein kurzer Hall hinter einem rhythmischen Delay Tiefe, ohne die Konturen zu verlieren — deshalb hat fast jede Stimme, die du gehört hast, beides, meist in kleinen Mengen.

  • Gesang. Ein Plattenhall bei 20 % mit einer weichen Wiederholung ist die Standardbehandlung im Pop, und genau das ist das Preset Vocal Plate.
  • Gitarren und Synths. Ein punktiertes Achtel-Delay im Takt macht aus einer einfachen Figur ein Muster; ein Saal dahinter gibt Breite.
  • Drums. Eine enge helle Kammer und eine Sechzehntel-Wiederholung halten den Groove und geben Größe, ohne die Transienten zu verwaschen.
  • Podcasts und Sprecher. Ein Studioraum bei 10 % lässt eine trockene Nahaufnahme klingen, als sei sie irgendwo entstanden — mehr nicht.
  • Dub und Remix. Langes Delay, viel Feedback, starke Dämpfung, alles in einen großen Saal — das Preset Dub Hall.

Ein Delay, das dein Tempo kennt

Stellst du ein Delay in Millisekunden ein, rechnest du im Kopf: 60 geteilt durch das Tempo ergibt eine Viertel, alles andere ist ein Bruchteil davon. Jedes andere Online-Delay überlässt dir das; eines schreibt die Rechnung in seinen Hilfetext. Dieses Tool findet das Tempo in deiner eigenen Datei und bietet stattdessen die Note an.

Die Erkennung läuft auf deinem Gerät über die ersten dreißig Sekunden, und sie verweigert lieber, als zu raten: Sprache, ein gehaltener Ton und Stille haben kein Tempo, und eine dafür angebotene Zahl wäre von einer echten nicht zu unterscheiden. Wenn sie verweigert, kannst du das Tempo eintappen oder eintippen. Ein Notenwert, der außerhalb des Delay-Bereichs läge — eine Halbe bei sehr langsamem Tempo — wird als nicht verfügbar markiert statt still auf etwas anderes begrenzt.

  • 1/4. Ein Schlag. Die naheliegendste Wiederholung und die sicherste bei allem mit klarem Puls.
  • Punktierte 1/8. Drei Viertel eines Schlags. Die klassische Delay-Einstellung — sie landet zwischen den Schlägen und treibt den Track.
  • 1/8 und 1/16. Halber und viertel Schlag. Enger, rhythmischer, gut auf Perkussion und kurzen Silben.
  • Triolen. Zwei Drittel und ein Drittel eines Schlags, für ein rollendes Gefühl gegen einen geraden Rhythmus.

Die Zahlen sind gemessen, nicht zurückgelesen

Die meisten Effekt-Tools zeigen dir den Regler, den du bewegt hast, und nennen das die Antwort. Dieses schickt nach jedem Durchgang einen Testimpuls durch dieselbe Verarbeitungskette und liest, was herauskam: wie lange die Fahne wirklich abklingt, wo jede Wiederholung wirklich gelandet ist und wie hoch die fertige Datei wirklich aussteuert. Diese Zahlen stehen neben der Datei.

Das ist wichtiger, als es klingt. Die Seite, die das hier ersetzt, hatte einen verkehrt herum verdrahteten Hallregler — höher machte den Effekt leiser — und nichts auf dem Bildschirm hätte das zeigen können, weil alles auf dem Bildschirm aus dem Regler selbst kam. Eine Messung am Ausgang ist die einzige Art, die den Einstellungen widersprechen kann, und damit die einzige, die zu zeigen sich lohnt.

Was kommt zuerst, Hall oder Echo?

Es macht keinen Unterschied, und das ist eine Tatsache, keine Meinung. Beide Effekte sind linear, und lineare Effekte lassen sich in beliebiger Reihenfolge anwenden. Wir haben eine Datei durch beide Reihenfolgen geschickt und Sample für Sample verglichen: der größte Unterschied betrug 0,00002 % des Spitzenwerts, also Rundung in der letzten Nachkommastelle.

Es gibt eine echte Ausnahme. Ping-Pong wechselt die Wiederholungen zwischen links und rechts, und ein Stereo-Hall behandelt beide Kanäle bewusst unterschiedlich — diese beiden wirken tatsächlich zusammen: gemessen unterscheiden sich die Reihenfolgen dort um 4,0 %. Dieser eine Fall ist der Grund, warum das Tool eine feste Reihenfolge hat statt einer Auswahl: es nutzt die, die die Messung bevorzugt hat.

Die sieben Räume

Fünf der Räume sind aus echten Maßen modelliert, sodass das Muster der frühen Reflexionen aus der Raumgröße folgt statt aus einer Zahlenliste. Zwei sind gar keine Räume.

  • Studio. Ein kleiner bedämpfter Raum, etwa fünf Meter. Kurz, trocken, fast unsichtbar — für Präsenz statt Effekt.
  • Raum. Acht Meter, etwas lebendig. Die Voreinstellung und der sicherste Startpunkt für fast alles.
  • Kammer. Vierzehn Meter harte Flächen. Dicht und hell, historisch ein gefliester Raum mit Lautsprecher und Mikrofon.
  • Saal. Vierundzwanzig Meter. Breit, baut sich langsam auf, die natürliche Heimat für alles, was groß klingen soll.
  • Kathedrale. Fünfundvierzig Meter. Sehr lang, sehr diffus und leicht zu übertreiben — halte den Anteil niedrig.
  • Platte. Kein Raum: ein Stahlblech. Gar keine einzelnen frühen Reflexionen, deshalb sitzt sie so gut hinter einer Stimme.
  • Feder. Eine dispersive Verzögerungsleitung, der Klang im Gitarrenverstärker. Absichtlich federnd.

Was jeder Regler macht

  • Nachhallzeit. Wie lange der Raum zum Verstummen braucht, 0,2 bis 10 Sekunden. Diese Zahl wird an der fertigen Datei gemessen.
  • Hallanteil. Wie viel Raum du gegenüber dem Original hörst. Unter 30 % bei allem mit Worten.
  • Delay-Zeit. Der Abstand bis zur ersten Wiederholung, in Millisekunden oder als Notenwert im Tempo deines Tracks.
  • Feedback. Wie viel jeder Wiederholung in die nächste geht. Es bestimmt die Anzahl, die die Leiste vorher anzeigt.
  • Echo-Anteil. Wie laut alle Wiederholungen gegenüber dem Original sind — unabhängig davon, wie viele es sind.
  • Echo-Dämpfung. Wie viel dunkler jede Wiederholung gegenüber der vorigen wird. Der Bandecho-Charakter.
  • Ping-Pong. Wechselt die Wiederholungen zwischen links und rechts, statt sie mittig zu lassen.
  • Pre-Delay. Eine Lücke, bevor der Raum antwortet, bis 200 ms. Sie hält das Original klar, bevor der Hall einsetzt.
  • Frühe Reflexionen und Diffusion. Wie viel der ersten Reflexion du hörst und wie schnell die Fahne zum Teppich wird statt zu einzelnen Echos.
  • Dämpfung und Klang. Wie schnell die Höhen im Vergleich zu den Tiefen abklingen — der Unterschied zwischen Teppich und Fliesen.
  • Stereobreite. Wie unterschiedlich linke und rechte Seite der Fahne sind. Bei null sitzt der Hall in der Mitte.
  • Fahne. Über das Ende der Quelle ausklingen oder auf die Originallänge kürzen.
  • Clip-Schutz. Hält die fertige Datei unter einer Grenze, die du setzt. Der tatsächlich erreichte Pegel steht neben der Datei.

Schnell zu einem guten Ergebnis

  • Mit einem Preset starten. Acht decken die üblichen Aufgaben ab. Danach bleiben alle Regler sichtbar — ein Preset ist ein Startpunkt, kein Modus.
  • Erst das Delay, dann den Hall. Die Wiederholungen fallen zuerst auf. Bring sie in den Takt, dann entscheide, wie groß der Raum darum sein soll.
  • Bei Sprache beide Anteile niedrig. 10 % Hall und kein Echo reichen, damit eine Nahaufnahme nicht luftlos klingt.
  • Pre-Delay hält Worte klar. Fünfzehn bis fünfundzwanzig Millisekunden Lücke lassen eine Silbe landen, bevor der Raum antwortet.
  • Auf die Fahnenlänge achten. Die Leiste zeigt, wie viel Stille der Effekt anhängt. Ein Fünf-Sekunden-Clip mit neun Sekunden Fahne ist überwiegend Fahne.
  • Die gemessenen Zahlen lesen. Weichen gemessene und eingestellte Nachhallzeit voneinander ab, sagt dir das Tool etwas — es ist kein Rundungsfehler.

Formate rein und raus

MP3, WAV, OGG, OPUS, M4A, M4B, AAC, FLAC, MKA, WebM, AIFF, WMA und 3GP werden angenommen, ebenso die Tonspur einer MP4-, MOV- oder MKV-Datei — ein Video abzulegen und nur den Ton zu behalten ist ein normaler Wunsch. Heraus kommen MP3, M4A, AAC, OGG, FLAC oder WAV, oder der Container der Quelle. Die Liste gilt schon im Dateidialog statt mitten im Durchgang: eine nicht unterstützte Datei wird sofort abgelehnt, mit Link zum Konverter.

Nichts wird hochgeladen

Alles davon läuft auf deinem Gerät — der Hall, das Delay, die Tempoerkennung und die Messungen. Dein Audio wird nirgendwohin gesendet, und genau deshalb gibt es keine Warteschlange und keine von einem Server gesetzte Größengrenze: die Grenze ist, was deine eigene Maschine fassen kann.

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Fragen zu Hall und Echo

Macht es einen Unterschied, ob Hall oder Echo zuerst kommt?

Nein, und das gehört klar gesagt, weil oft das Gegenteil behauptet wird. Hall und Feedback-Delay sind beide lineare Effekte, und lineare Effekte sind vertauschbar — Hall zuerst und Echo zuerst ergeben dasselbe Signal. Wir haben beide Reihenfolgen durch die Engine geschickt und Sample für Sample verglichen: der Unterschied lag bei 0,00002 % des Spitzenpegels, also Rundung statt hörbarer Änderung. Die eine Ausnahme ist Ping-Pong, wo die Wiederholungen zwischen den Kanälen wechseln; das wirkt tatsächlich mit einem Stereo-Hall zusammen und ergab 4,0 % Unterschied — deshalb liefert das Tool die Reihenfolge aus, die die Messung gewählt hat.

Was macht das Delay im Takt genau?

Es setzt die Delay-Zeit aus dem Puls deines Tracks. Stell das Delay auf Tempo, und das Tool ermittelt das Tempo aus den ersten dreißig Sekunden deiner Datei auf deinem Gerät und bietet dann Notenwerte an — Viertel, punktierte Achtel, Triolen. Eine punktierte Achtel bei 120 BPM sind 375 ms, und die Note statt der Zahl zu wählen ist der Grund, warum eine Wiederholung im Takt landet statt daneben. Wird kein Tempo gefunden — bei Sprache, einem gehaltenen Ton oder Stille — sagt das Tool das, statt zu raten, und du kannst es eintippen oder eintappen.

Woher weiß ich, dass die eingestellte Nachhallzeit auch herauskommt?

Weil sie an der Datei gemessen wird, die du gleich herunterlädst, und nicht vom Regler abgelesen. Nach jedem Durchgang läuft ein Testimpuls durch dieselbe Kette, und sein Abklingen wird mit derselben Rückwärtsintegration gelesen, die Akustiker an echten Räumen verwenden. Das Ergebnis steht neben der Datei: eingestellt, gemessen, Abweichung. Über den gesamten Bereich liegt der schlechteste Fall unter 0,25 %. Die Wiederholungszeiten werden genauso gemessen und landen auf dem Sample genau.

Was ist der Unterschied zwischen Feedback und Echo-Anteil?

Feedback bestimmt, wie viele Wiederholungen du bekommst und wie schnell sie verklingen; der Echo-Anteil bestimmt, wie laut alle Wiederholungen gegenüber dem Original sind. Mehr Feedback fügt Wiederholungen hinzu, ohne die erste lauter zu machen. Die Leiste zeigt die errechnete Anzahl und die Länge der Fahne, damit eine Einstellung mit zwanzig Wiederholungen vorher sichtbar ist statt hinterher überraschend.

Was macht die Echo-Dämpfung, was ein Klangregler nicht macht?

Sie macht jede Wiederholung ein Stück dunkler als die vorige, so wie ein Bandecho, weil jede Wiederholung einmal mehr durch den Filter gelaufen ist. Ein flacher Klangregler dämpft alle Wiederholungen gleich, was nach Filter klingt statt nach Raum. Bei null sind die Wiederholungen saubere Kopien; höher aufgedreht löst sich die Fahne auf, statt abzubrechen.

Kann ich das auf Sprache anwenden, ohne sie unverständlich zu machen?

Ja. Das Preset Podcast-Raum ist genau dafür gebaut: ein kurzer heller Raum, 10 % Hallanteil und gar keine Wiederholungen. Wenn du etwas Echo auf Sprache willst, halte den Echo-Anteil unter 20 % und nutze 15 bis 25 ms Pre-Delay, damit das erste Wort klar steht, bevor der Raum antwortet.

Warum ist die Datei länger als die, die ich hineingegeben habe?

Weil die Fahne geschrieben und nicht abgeschnitten wird. Ein Hall von zwei Sekunden klingt zwei Sekunden über die letzte Note hinaus, und acht Wiederholungen mit 400 ms laufen weitere 3,2 Sekunden; die Leiste zeigt die Summe vor dem Durchgang. Soll die Datei genau dort enden, wo das Original endet, stell die Fahne in den erweiterten Einstellungen auf Abschneiden.

Welche Formate kann ich verwenden, und was kommt heraus?

MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, AIFF, WMA, 3GP sowie die Tonspur aus MP4, MOV, WebM und MKV gehen hinein. MP3, M4A, AAC, OGG, FLAC und WAV kommen heraus, und du kannst den Container der Quelle behalten. Alles andere wird schon im Dateidialog abgelehnt, mit Link zum Konverter — du wartest nie auf einen Durchgang, der nicht fertig werden kann.

4.8von 5

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