AI di perangkat — profesional dan privat.

Koreksi warna video online

Grade video di perangkat Anda — roda, scope, dan LUT

  • Tidak ada yang diunggah
  • Roda warna & mixer 8 pita
  • Histogram, parade & waveform
  • Impor LUT .cube

Jatuhkan video di sini

atau telusuri — MP4, MOV, WebM, MKV

Grading
Tampilan

Titik awal. Semua kontrol tetap bisa disetel sesudahnya.

Cahaya
0 stop
0
0
0

Eksposur bekerja dalam stop dan cahaya linier — satuan yang sama dengan kamera.

Warna
0
0
0
0
0°

Temperatur dan tint adalah dua sumbu white balance.

Roda warna
Bayangan
Midtone
Highlight
0
0
0

Bayangan, midtone, highlight. Lift, gamma, dan gain adalah tiga operasi berbeda, bukan tiga kecerahan.

Tampilan
0
0
0
100

Penajaman dan blur mengambil jalur yang lebih lambat daripada kontrol warna.

LUT

Impor LUT 3D .cube dan atur seberapa banyak yang diterapkan.

Keluaran
Format

Wadah tempat video ter-grade ditulis.

Kualitas ekspor
Kualitas ekspor
Pro

Paket gratis mengekspor pada Samakan sumber, yaitu maksimum yang bisa dibawa sumbernya.

Paket Anda

Gratis: satu video, hingga 100 MB dan 5 menit. Semua kontrol grading termasuk.

Menerima MP4, MOV, WebM, MKV.

Cara koreksi warna video online

  1. 1

    Tambahkan video Anda

    Jatuhkan MP4, MOV, WebM, atau MKV ke alat ini, atau telusuri. File dibaca di perangkat Anda dan tidak pernah diunggah.

  2. 2

    Perbaiki eksposur dan white balance

    Atur eksposur, lalu pulihkan highlight dan buka bayangan. Netralkan dominasi warna dengan temperatur dan tint sambil memperhatikan parade RGB.

  3. 3

    Grade tampilannya

    Mulai dari salah satu tampilan, atau bangun sendiri dengan tiga roda warna dan mixer delapan pita. Tahan tombol Bandingkan untuk melihat aslinya.

  4. 4

    Ekspor

    Pilih MP4, WebM, MOV, atau MKV lalu terapkan. Setiap frame di-grade pada perangkat keras grafis perangkat Anda.

Mengapa perlu koreksi warna video?

Hampir tidak ada kamera yang langsung memberi gambar jadi. White balance otomatis bergeser begitu seseorang lewat di depan jendela, sensor melindungi highlight dengan cara membuat semua yang lain kekurangan cahaya, dan dua kamera yang menghadap ruangan yang sama tidak akan sepakat soal warna ruangan itu. Koreksi warna adalah tahap yang membuat rekaman terlihat seperti yang Anda lihat; color grading adalah tahap berikutnya, tempat Anda memutuskan bagaimana rasanya. Alat ini melakukan keduanya, dan melakukannya di perangkat Anda — video dibaca di tempatnya berada dan tidak ada yang diunggah.

Koreksi dan grading adalah dua pekerjaan berbeda

  • Koreksi lebih dulu: netralkan dominasi warna, tetapkan eksposur yang masuk akal, dan pulihkan apa pun yang masih tersisa di highlight dan bayangan. Tujuannya gambar yang akurat dan membosankan.
  • Grading menyusul: dorong ke suatu arah dengan sengaja — dinginkan bayangan, hangatkan highlight, kurangi saturasi biru. Tujuannya gambar yang terlihat seperti sebuah keputusan.
  • Urutannya penting: tampilan yang dibangun di atas dominasi warna akan melawan dominasi itu di setiap shot, dan berantakan begitu Anda pakai di klip kedua.

Apa yang ini perbaiki

  • Rekaman kurang cahaya: eksposur bekerja dalam satuan stop dan dalam cahaya linier, sehingga menaikkan klip gelap membuka bayangan alih-alih memudarkan seluruh frame.
  • Langit yang gosong: kontrol highlight hanya menarik bagian paling terang, dan waveform menunjukkan apakah masih ada yang bisa dipulihkan di sana.
  • Pencahayaan campuran: temperatur dan tint adalah dua sumbu tempat white balance benar-benar bergerak — oranye ke biru, dan hijau ke magenta.
  • Klip yang tidak nyambung: grade satu klip, lalu pakai angka yang sama pada klip berikutnya. Semua kontrol adalah nilai absolut, jadi bisa dipindahkan.
  • Rekaman flat atau log: level mengembalikan kontrasnya, dan LUT .cube menerapkan satu konversi utuh sekaligus.

Kontrolnya, dan untuk apa masing-masing

Setiap slider di sini berarti persis seperti yang tertulis. Tidak ada faktor sensitivitas tersembunyi yang menskalakan angka di balik labelnya, sehingga nilai yang Anda catat pada satu klip menghasilkan hasil yang sama pada klip berikutnya.

Cahaya

  • Eksposur: perkalian dalam cahaya linier, diukur dalam stop, persis seperti yang dilakukan kamera. Ini kontrol untuk rekaman yang memang terlalu gelap atau terlalu terang.
  • Kontras: mempertajam atau meratakan gambar di sekitar abu-abu tengah. Tidak pernah membalikkannya, sejauh apa pun Anda dorong.
  • Highlight dan bayangan: masing-masing hanya bekerja di ujungnya sendiri, jadi Anda bisa menyelamatkan langit tanpa membuat wajah di bawahnya jadi datar.

Warna

  • Temperatur dan tint: dua sumbu white balance. Temperatur berjalan dari biru dingin ke oranye hangat, tint dari hijau ke magenta — ruangan berlampu neon biasanya butuh keduanya.
  • Vibrance dan saturasi: saturasi menggerakkan semua warna sama rata dan membuat wajah oranye lebih dulu; vibrance naik paling cepat pada piksel yang paling tidak jenuh, itulah sebabnya kulit selamat. Semua alat serius menyediakan keduanya.
  • Rona: memutar seluruh roda warna, penuh 360 derajat.

Roda warna tiga arah

Roda warna adalah cara seorang colorist benar-benar bekerja: satu untuk bayangan, satu untuk midtone, satu untuk highlight, masing-masing mewarnai rentangnya sendiri. Di bawah setiap roda ada kontrol luminansi, dan ketiganya sengaja merupakan operasi yang berbeda alih-alih tiga salinan «kecerahan» — lift adalah offset, gamma adalah pangkat, gain adalah kemiringan. Perbedaan itulah yang memungkinkan Anda menaikkan bayangan tanpa menyentuh titik putih.

Mixer warna delapan pita

Delapan pita rona — merah, oranye, kuning, hijau, aqua, biru, ungu, dan magenta — masing-masing dengan rona, saturasi, dan luminansinya sendiri. Ini kontrol untuk masalah yang hanya ada di satu warna: dedaunan yang terlalu kuning, langit yang terlalu cyan, kemeja yang menarik perhatian dari wajah. Pita-pitanya sengaja tidak berjarak sama, karena ada lebih banyak yang perlu ditangani antara merah dan kuning daripada antara biru dan ungu.

Level, split toning, dan vignette

  • Level: titik input hitam dan putih menentukan apa yang dihitung sebagai bagian tergelap dan tercerah, gamma mendistribusikan ulang semua yang di antaranya, dan titik output memungkinkan Anda menaikkan hitam dengan sengaja — dan itulah sebagian besar dari apa yang disebut tampilan film.
  • Split toning: mewarnai highlight dengan satu warna dan bayangan dengan warna lain. Highlight hangat melawan bayangan dingin adalah grading klasik sinema, dan kontrol balance menentukan di mana gambar terbagi.
  • Vignette: menggelapkan atau mencerahkan tepi, dengan titik tengah, kelembutan, dan kebulatan agar bisa menjadi penarik fokus yang halus alih-alih lingkaran yang kentara.

Scope: melihat apa yang mata tidak bisa

Mata Anda beradaptasi. Pandangi gambar yang sedikit hangat selama dua menit dan ia berhenti terasa hangat — itulah sebabnya setiap studio grading profesional punya scope dan kebanyakan alat gratis di browser tidak. Alat ini menggambar tiga, secara langsung, dari frame yang sedang Anda lihat.

  • Histogram: berapa banyak bagian gambar yang berada di tiap tingkat kecerahan. Bagus untuk melihat clipping di kedua ujung.
  • Parade RGB: tiga kanal berdampingan. Jika kanal biru duduk lebih tinggi dari merah di seluruh frame, gambarnya dingin — dan parade menunjukkannya jauh lebih jelas daripada mata Anda.
  • Waveform luma: kecerahan diplot terhadap posisi horizontal. Histogram memberi tahu bahwa sesuatu gosong; waveform memberi tahu di mana. Langit yang gosong dan dahi yang gosong terlihat identik di histogram dan sama sekali berbeda di waveform.

Membaca parade untuk memperbaiki white balance

Cari sesuatu di dalam shot yang seharusnya netral — dinding putih, jalan abu-abu, selembar kertas. Lihat bagian itu di parade. Jika tiga jejaknya berada di ketinggian berbeda di situ, shot itu punya dominasi warna, dan temperatur serta tint adalah dua kontrol yang meratakannya. Cara ini jauh lebih andal daripada melihat gambarnya, karena gambar itulah yang sudah diadaptasi oleh mata Anda.

Menggunakan LUT .cube

LUT adalah tabel pencarian: file yang menyatakan setiap warna masukan harus menjadi apa. Begitulah satu tampilan utuh berpindah antar proyek dan antar orang, dan begitulah rekaman log diubah ke rentang tampilan normal. Impor .cube di sini dan ia diterapkan sebagai satu tahap dari grading yang sama — dengan pengatur kekuatan, sehingga Anda bisa menerapkan tampilan pada 40 % alih-alih menerimanya utuh.

Di mana LUT duduk dalam rantai

  • Koreksi dulu, baru LUT: LUT mengharapkan masukan tertentu. Memberinya klip dengan dominasi warna akan memanggang dominasi itu ke dalam hasilnya.
  • Kekuatan tidak sama dengan opasitas layer: ia mencampur ke arah gambar tanpa LUT, jadi 50 % benar-benar titik tengah, bukan selubung.
  • Anda boleh grading di atasnya: roda warna dan mixer tetap bekerja setelahnya, jadi LUT bisa menjadi titik awal alih-alih jawaban akhir.

Bagaimana grading berjalan di perangkat Anda

Seluruh grading warna adalah satu lintasan pada perangkat keras grafis perangkat Anda. Setiap frame didekode, dikirim langsung ke sana, di-grade, dan diserahkan ke encoder tanpa pernah kembali untuk diproses piksel demi piksel — itulah yang membuat grading satu klip penuh memakan hitungan detik, bukan menit. Semuanya terjadi di latar belakang, jadi halaman tetap responsif.

Bagaimana kami tahu ini benar

  • Ada implementasi kedua: grading yang sama juga ditulis sebagai kode polos dan gamblang yang sama sekali tidak berusaha cepat. Setiap kontrol diukur terhadapnya.
  • Keduanya harus sepakat dalam satu tingkat dari 255: pada setiap kontrol, di kedua ujung rentangnya, dan pada setiap tampilan bawaan.
  • Jalur terakselerasi hanya dipakai kalau memang lebih cepat: perender perangkat lunak dideteksi lalu ditolak, karena tersedia bukan alasan untuk memilih sebuah backend.

Format dan apa yang terjadi pada file Anda

  • Masuk: MP4, MOV, WebM, dan MKV. Apa yang bisa dibuka bergantung pada codec yang didukung browser Anda, dan alat ini memeriksanya sebelum menerima file alih-alih gagal di tengah jalan.
  • Keluar: MP4, WebM, MOV, atau MKV.
  • Bitrate: disesuaikan dengan apa yang benar-benar ada di sumber, diukur dari paket aslinya. Meng-encode ulang tidak bisa menambah informasi, jadi menghabiskan bit lebih banyak daripada yang dimuat aslinya tidak membeli apa pun.
  • Rotasi: klip potret dari ponsel disimpan menyamping dengan penanda rotasi. Penanda itu dihormati, jadi hasil ekspor keluar dengan arah yang benar.
  • Audio: diteruskan tanpa disentuh.

Bekerja dengan format campuran? Semua alat video · MOV ke MP4 · WebM ke MP4 · MP4 ke WebM

Setiap frame di-grade pada perangkat keras grafis perangkat Anda, di latar belakang.

Pekerjaan yang umum

  • Menyamakan dua kamera: grade yang pertama sampai benar, lalu gunakan parade untuk membawa kanal kamera kedua ke tempat yang sama.
  • Menyelamatkan wawancara di depan jendela: turunkan highlight, buka bayangan, lalu pakai mixer untuk mengembalikan warna kulit.
  • Membuat klip ponsel terasa sinematik: naikkan sedikit titik hitam output, dinginkan bayangan dan hangatkan highlight dengan roda warna, lalu kurangi beberapa poin saturasi.
  • Mengonversi rekaman log: impor .cube dari pabrikan kamera, lalu koreksi di atasnya.
  • Menghasilkan hitam-putih yang bersih: naikkan monokrom ke 100, lalu pakai slider luminansi mixer delapan pita untuk menentukan seberapa terang setiap warna asli — dan itulah seluruh keahlian fotografi hitam-putih.

Privasi dan batasan

Tidak ada yang diunggah. Video dibaca dari disk Anda, didekode di perangkat Anda, di-grade pada perangkat keras grafisnya, dan ditulis kembali ke file yang Anda unduh — tidak ada server di jalur ini kapan pun, dan itu pula sebabnya alat ini berjalan tanpa watermark.

  • Gratis: satu video sekali waktu, hingga 100 MB dan lima menit, pada resolusi apa pun yang dimiliki sumbernya. Semua kontrol grading, semua scope, dan impor .cube termasuk — tidak ada bagian gambar yang dikunci di balik paket.
  • Pro: batch hingga 20 dengan satu ZIP, file sebesar yang sanggup ditangani perangkat Anda, dan kendali atas bitrate ekspor.
  • Kenapa ada batas gratis: pekerjaannya terjadi di mesin Anda, jadi plafonnya adalah memori mesin Anda, bukan tagihan server.

Pertanyaan umum

Bagaimana cara kerja koreksi warna video?

Setiap frame didekode dan dilewatkan melalui satu transformasi warna pada perangkat keras grafis perangkat Anda, lalu di-encode ulang ke wadah yang Anda pilih. Transformasi itu mencakup eksposur, kontras, highlight dan bayangan, white balance, vibrance dan saturasi, rona, tiga roda warna, mixer delapan pita, level, split toning, vignette, dan LUT .cube apa pun yang Anda impor — semuanya diterapkan sekaligus alih-alih berantai, sehingga tidak ada yang dikuantisasi di antara tahap.

Bagaimana cara menggunakan split toning untuk tampilan sinematik?

Split toning memungkinkan Anda mewarnai highlight dan bayangan video dengan warna terpisah secara independen. Geser slider rona highlight untuk menambahkan nuansa oranye hangat atau teal dingin pada area terang, dan slider rona bayangan untuk mengatur area gelap secara terpisah. Menggabungkan nuansa berbeda untuk highlight dan bayangan adalah grading film klasik yang dipakai di sinema dan video musik. Anda bisa menggabungkan split toning dengan tampilan apa pun dan menyetel slider lain sebelum mengekspor.

Apakah kualitas berubah?

Menerapkan penyesuaian akan meng-encode ulang video, jadi tidak lossless. Bitrate ekspor disesuaikan dengan apa yang benar-benar dimuat sumbernya — diukur dari paket aslinya alih-alih ditebak dari resolusinya — sehingga hasilnya menyimpan detail sebanyak aslinya tanpa membuang ruang untuk bit yang tidak bisa mewakili apa pun yang baru. Di Pro Anda bisa menaikkan atau menurunkannya dengan sengaja.

Bisakah saya menyesuaikan color temperature untuk memperbaiki white balance?

Bisa. Slider temperatur menggeser warna video ke nada biru dingin saat digeser ke kiri, atau ke oranye hangat saat digeser ke kanan. Ini ideal untuk memperbaiki rekaman yang diambil di bawah pencahayaan campuran atau untuk membangun suasana tertentu, seperti kehangatan golden hour atau nada malam yang dingin. Padukan dengan slider tint yang bergerak di sumbu hijau-magenta, dan perhatikan parade RGB: ketika tiga jejaknya sejajar pada sesuatu yang seharusnya netral, white balance-nya sudah benar.

Apa bedanya vibrance dan saturasi?

Saturasi mengalikan intensitas semua warna sama rata, jadi warna yang sudah kuat akan clipping lebih dulu — pada manusia itu berarti wajah menjadi oranye jauh sebelum hal lain terlihat jenuh. Vibrance naik paling cepat pada piksel yang paling tidak jenuh dan hampir tidak menyentuh yang sudah kuat, jadi ia memperdalam langit yang kusam sambil membiarkan kulit apa adanya. Dalam praktik: pakai vibrance dulu, lalu setel halus dengan saturasi.

Bisakah saya mengimpor LUT sendiri?

Bisa — LUT 3D .cube apa pun, termasuk LUT konversi log yang diterbitkan pabrikan kamera dan tampilan yang Anda ekspor dari perangkat lunak lain. Ia diterapkan sebagai satu tahap dari grading yang sama alih-alih sebagai ekspor terpisah, dan punya pengatur kekuatan agar bisa dipakai sebagian. Koreksi rekaman sebelum LUT, bukan sesudahnya: LUT mengharapkan masukan tertentu, dan dominasi warna yang masuk ke dalamnya akan ikut terpanggang.

Apa yang scope tunjukkan yang gambarnya tidak?

Mata Anda beradaptasi dengan dominasi warna dalam satu dua menit, dan itulah persis masalah yang dipecahkan scope. Parade RGB menampilkan tiga kanal berdampingan, jadi dominasi terbaca sebagai tiga jejak di ketinggian berbeda, bukan sebagai perasaan. Waveform memetakan kecerahan terhadap posisi horizontal, jadi ia memberi tahu di mana sesuatu clipping alih-alih hanya bahwa ia clipping — langit gosong dan dahi gosong terlihat identik di histogram.

Apakah video saya diunggah?

Tidak. File dibaca dari disk Anda, didekode di perangkat Anda, di-grade pada perangkat keras grafisnya, dan ditulis kembali secara lokal. Tidak ada server di jalurnya, dan itulah sebabnya tidak ada akun, tidak ada watermark, dan tidak ada antrean.

Format video apa saja yang bisa dipakai?

MP4, MOV, WebM, dan MKV bisa masuk, dan Anda bisa mengekspor ke keempatnya. Codec mana di dalam wadah itu yang bisa dibuka bergantung pada browser dan perangkat Anda, jadi alat ini memeriksa file saat Anda menambahkannya dan langsung memberi tahu bila tidak bisa membacanya — alih-alih mulai lalu gagal di tengah jalan. Format lama seperti AVI, WMV, dan FLV tidak didukung; konversikan dulu.

Bisakah saya mengoreksi beberapa klip sekaligus?

Bisa, di Pro — antrekan hingga 20, grade dengan pengaturan yang sama, dan unduh sebagai satu ZIP. Di paket gratis Anda bisa grade satu video sekali waktu dengan semua kontrol tersedia.

Apakah bekerja di ponsel?

Ya, meskipun seberapa besar file yang bisa ditangani bergantung pada memori perangkat, yang pada ponsel lebih kecil daripada laptop. Grading-nya sendiri memakai perangkat keras grafis ponsel dengan cara yang sama seperti memakai milik laptop.

Kenapa file hasil ekspor terlihat sedikit berbeda dari pratinjau?

Seharusnya tidak. Pratinjau menjalankan transformasi yang sama melalui kode yang sama dengan ekspor — satu-satunya perbedaan adalah pratinjau meng-grade salinan frame yang lebih kecil agar tetap responsif, dan dua kontrol yang diukur dalam piksel, penajaman dan blur, diskalakan persis dengan faktor itu agar cocok. Jika Anda melihat perbedaan di luar itu, itu cacat dan layak dilaporkan.

4.5dari 5

dari 1.190 penilaian

Beri nilai alat ini

Ketuk bintang — hanya sebentar