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Audio-Tonhöhe ändern
Tonhöhe in Halbtönen verschieben – Stimmen bleiben natürlich.
- Läuft auf deinem Gerät
- Stimmen bleiben natürlich
- Findet die Tonart
- Eine Datei gratis · Stapel mit Pro
Audiodatei hier ablegen
Bis 50.0 MB und 10 Minuten · MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, MP4, WebM, AIFF, WMA, 3GP
Ein Startpunkt – alle Regler bleiben verstellbar.
0 Halbtöne 0 Cent
Zwölf Halbtöne sind eine Oktave. Hundert Cent sind ein Halbton.
Alles wandert zusammen – Chipmunk nach oben, Monster nach unten.
Die Einstellung, die entscheidet, ob eine verschobene Stimme noch nach Mensch klingt.
Tonart bestimmen, dann die gewünschte wählen.
Verlange dasselbe Format ohne Verschiebung, und die Datei wird kopiert statt neu codiert.
Was dieses Werkzeug macht
Bring Audio auf eine andere Tonhöhe und entscheide, was das mit dem Charakter des Klangs macht. Alles Folgende ist auf der Referenzmaschine gemessen, nicht bloß behauptet.
- Zwei Oktaven in jede Richtung, auf den Cent. Vierundzwanzig Halbtöne nach oben oder unten, plus hundert Cent Feinabstimmung. Die erreichte Tonhöhe liegt über den ganzen Bereich innerhalb von 0,08 Cent der gewünschten.
- Stimmen behalten ihren Charakter. Die Resonanzen, die eine Stimme wiedererkennbar machen, bleiben stehen, während die Töne wandern – gemessen unter 3 % Abweichung selbst bei einer ganzen Oktave.
- Die Länge driftet nicht. Eine Tonhöhenverschiebung lässt die Dauer genau so, wie sie war. Nur der Bandmodus verändert sie, und nur weil das seine Aufgabe ist.
- Klangfarbe als eigener Regler. Verschiebe den Stimmcharakter um eine Oktave nach oben oder unten, ohne die Tonhöhe anzutasten – zum Verfremden einer Stimme oder zum Angleichen zweier unterschiedlich aufgenommener Sprecher.
- Es findet die Tonart für dich. Tonart erkennen, gewünschte Tonart wählen, und die Verschiebung wird für dich ausgerechnet, statt Halbtöne von Hand zu zählen.
- Nichts wird hochgeladen. Das Audio wird auf deinem Gerät dekodiert, verschoben und neu codiert. Keine Dateidaten verlassen das Gerät, also gibt es keine Warteschlange.
Warum verschobene Stimmen meist falsch klingen
Eine Stimme ist zwei Dinge auf einmal. Die Töne kommen von den Stimmlippen, der Charakter von der Form von Rachen und Mund, die dieses rohe Summen zu Betonungsspitzen bei festen Frequenzen formt. Diese Spitzen sagen dir, wessen Stimme du hörst – und, das ist der entscheidende Punkt, sie wandern nicht mit, wenn jemand einen höheren Ton singt. Eine Sopranistin und ein Bass, die dasselbe Wort singen, haben ihre Spitzen an etwa denselben Stellen.
- Natürliche Stimmen verschiebt die Töne und lässt die Charakterspitzen dort, wo sie sind. Eine erhöhte Stimme klingt wie dieselbe Person, die höher singt. Die Einstellung für Gesang, Sprache, Podcasts und alles mit einem Menschen darin.
- Der Tonhöhe folgen verschiebt alles zusammen, so wie ein schneller laufendes Band. Ergebnis: Chipmunk-Effekt nach oben, Monster-Effekt nach unten. Richtig für Instrumente – ein Klavier klingt von Ton zu Ton tatsächlich anders – und richtig, wenn der Effekt der Zweck ist.
- Band verschiebt Tonhöhe, Charakter und Länge zusammen, genau wie eine physische Maschine, die schnell oder langsam läuft. Der einzige Modus, der die Länge der Datei ändert.
Die meisten Online-Werkzeuge bieten nur den mittleren an, daher der Ruf, dass ihr Ergebnis künstlich klingt. Bei jeder Stimme hört man den Unterschied sofort: Drücke Anhören und wechsle zwischen den Modi, bevor du exportierst.
Ein Stück in eine andere Tonart bringen
Die eigentliche Aufgabe lautet fast nie „verschiebe das um vier Halbtöne“. Sie lautet „dieser Playback steht in F und meine Sängerin braucht D“, und die Zahl dazwischen auszurechnen ist nicht deine Arbeit. Drücke Tonart erkennen, und das Werkzeug liest den Track, faltet jeden gehörten Ton auf die zwölf Tonklassen und vergleicht das mit dem Fingerabdruck aller vierundzwanzig Dur- und Molltonarten.
- Es zeigt seine Sicherheit. Eine Zahl, keine nackte Antwort – damit du eine sichere Lesung von einem Münzwurf unterscheiden kannst.
- Es nennt die zweite Möglichkeit, wenn es darauf ankommt. Eine Durtonart und ihre parallele Molltonart enthalten genau dieselben sieben Töne, dieses Paar ist also wirklich mehrdeutig. Liegen beide dicht beieinander, sagt das Werkzeug es, statt eine auszuwählen und sicher zu klingen.
- Es nimmt den kurzen Weg. C nach A sind drei Halbtöne nach unten, nicht neun nach oben. Beide landen auf A, aber nur einer lässt die Sängerin dort, wo sie die Töne noch erreicht.
- Du kannst immer übersteuern. Die erkannte Tonart füllt den Regler; sie wendet nie selbst eine Verschiebung an. Tonarterkennung ist eine gute Heuristik, kein Orakel, und ein Werkzeug, das stillschweigend nach einer falschen Vermutung transponiert, wäre schlimmer als eines, das nie rät.
So wird das Ergebnis sauber
- Kleine Verschiebungen klingen besser als große. Alles innerhalb von etwa fünf Halbtönen ist meist nicht von einer echten Darbietung auf dieser Höhe zu unterscheiden. Jenseits einer Oktave verlangst du vom Werkzeug Details, die nie aufgenommen wurden, und es wird bearbeitet klingen, wie gut die Mathematik auch ist.
- Cent für die Stimmung, Halbtöne für die Tonart. Eine etwas zu hohe Aufnahme braucht zwanzig oder dreißig Cent, keinen ganzen Halbton. Die beiden Regler sind eine Achse: ein Halbton ist hundert Cent.
- Wähle Natürliche Stimmen für alles mit einem Menschen darin. Auch Rap, Sprechtext und Backgroundgesang. Wähle Der Tonhöhe folgen für Soloinstrumente, Schlagzeug und Geräusche.
- Exportiere verlustfrei, wenn du weiterbearbeitest. FLAC und WAV kommen ohne Generationsverlust zurück. MP3 mit 192 kbps reicht zum Hören, aber ein MP3 zu verschieben und das Ergebnis erneut zu verschieben stapelt zwei Kompressionen.
- Die Tonhöhe auf Null zu lassen ist kein verschwendeter Durchlauf. Wenn du die Tonhöhe nicht bewegt hast und dasselbe Format verlangst, wird die Datei kopiert statt neu codiert. Das geht sofort und ist bitgenau identisch – sehr praktisch, um zu prüfen, dass eine Datei den Hin- und Rückweg übersteht.
Wofür man es benutzt
- Ein Playback transponieren. Bring einen Karaoke- oder Übungstrack in die bequeme Lage einer Stimme, ohne dass es bearbeitet klingt.
- Ein Sample anpassen. Schiebe einen Loop oder One-Shot in die Tonart dessen, woran du arbeitest.
- Eine Stimme verfremden. Senke Tonhöhe und Klangfarbe getrennt – das klingt deutlich weniger offensichtlich verändert als Tonhöhe allein.
- Eine Stimmungsabweichung korrigieren. Repariere eine Aufnahme von etwas zu schnell oder zu langsam laufendem Gerät, in Cent statt in Halbtönen.
- Ein Instrument üben. Hol eine Aufnahme in eine Tonart, in der du mitspielen kannst, während du sie lernst.
- Eine Figurenstimme bauen. Der Tonhöhe folgen nach oben für ein Chipmunk, nach unten für ein Monster, und Bandmodus für einen Alt-Maschinen-Effekt.
Speed and privacy
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Questions
Warum klingt verschobenes Audio meist wie ein Chipmunk?
Weil die meisten Werkzeuge das gesamte Spektrum auf einmal verschieben, so wie ein schneller laufendes Tonband. Dabei wandern auch die Resonanzen von Rachen und Mund mit, und genau die machen eine Stimme wiedererkennbar. Dieses Werkzeug kann sie festhalten, während es die Töne verschiebt – eine um fünf Halbtöne erhöhte Stimme klingt dann noch wie dieselbe Person, die höher singt. Wer den Chipmunk-Effekt will, bekommt ihn mit der Option Der Tonhöhe folgen genau so.
Ändert eine Tonhöhenverschiebung die Länge der Datei?
Nein. Die Länge wird standardmäßig auf das Sample genau gehalten und gemessen exakt gleich zur Vorlage. Die einzige Ausnahme ist der Bandmodus, der Tonhöhe und Länge absichtlich zusammen verschiebt wie eine echte Bandmaschine: eine Oktave hoch im Bandmodus, und die Datei läuft doppelt so schnell und ist halb so lang.
Wie genau ist die Verschiebung?
Die erreichte Tonhöhe liegt über den gesamten Bereich von zwei Oktaven innerhalb von 0,08 Cent des gewünschten Werts. Ein Cent ist ein Hundertstel Halbton, also weit feiner als hörbar, und fein genug, um eine leicht zu hoch oder zu tief aufgenommene Datei zu korrigieren.
Kann es erkennen, in welcher Tonart ein Stück steht?
Ja. Drücke Tonart erkennen, und das Werkzeug liest den ganzen Anfang des Tracks, faltet ihn auf die zwölf Töne und vergleicht ihn mit dem Profil jeder Dur- und Molltonart. Es zeigt, wie sicher es ist, und nennt die zweitbeste Möglichkeit, wenn zwei Tonarten dicht beieinander liegen: eine Durtonart und ihre parallele Molltonart enthalten dieselben sieben Töne, dieses Paar ist also wirklich mehrdeutig, und das Werkzeug sagt es statt stillschweigend zu raten. Wähle eine Zieltonart, und der Halbton-Regler wird für dich gesetzt.
Wofür ist der Klangfarbe-Regler?
Er verschiebt den Stimmcharakter, ohne die Tonhöhe überhaupt anzutasten. Nach unten klingt eine Stimme größer und weiter entfernt, nach oben kleiner und näher. Es ist der Regler, um eine Stimme zu verfremden, das scheinbare Alter oder Geschlecht zu verschieben oder zwei mit unterschiedlichen Mikrofonen aufgenommene Sprecher aneinander anzugleichen. Ein Pro-Regler.
Welche Formate kann ich verwenden?
Du kannst MP3, WAV, FLAC, M4A, AAC, OGG, OPUS, AIFF, WMA, MKA und 3GP mitbringen, außerdem MP4, MOV, WebM oder MKV, wenn du nur deren Ton willst. Die Ausgabe ist MP3, M4A, AAC, OGG, FLAC oder WAV. Wenn du dasselbe Format zurückverlangst und die Tonhöhe nicht verändert hast, wird die Datei kopiert statt neu codiert – das ist sofort fertig und verliert nichts.
Werden meine Dateien hochgeladen?
Nein. Alles passiert auf deinem Gerät – das Audio wird nirgendwohin gesendet, und deshalb gibt es auch keine Warteschlange.
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