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Fotos farbkorrigieren
Fotos farblich abstimmen — mit echten Farbrädern und Scopes.
- Läuft auf Ihrem Gerät
- Drei Farbräder · 8-Kanal-Farbmixer
- Look als .cube-LUT speichern
- Ein Foto gratis · Stapel mit Pro
Foto hierher ziehen
JPG, PNG, WebP oder GIF · bis 25.0 MB
Ein Ausgangspunkt. Danach bleibt jeder Regler frei einstellbar.
Gesamthelligkeit und der Abstand zwischen Tiefen und Lichtern.
Punkt ziehen oder die Regler darunter nutzen.
Hebt oder senkt die Schwarzwerte. Weiß bleibt unverändert.
Wo die Tiefen an die Lichter übergeben.
Wie weit jeder Bereich in den nächsten reicht.
Jeden Helligkeitsbereich einfärben und die Reichweite festlegen.
Hebt zuerst blasse Farben an, damit Hauttöne natürlich bleiben.
Wärme, Farbstich und die Stärke der Farben insgesamt.
0 von 8 Farben angepasst
Eine Farbe wählen und nur diese ändern. Grautöne bleiben unberührt.
Schwarzpunkt, Weißpunkt und Gewichtung der Mitteltöne setzen.
Diesen Look als .cube speichern
Denselben Look in einem Videoschnitt- oder Fotoprogramm nutzen.
33 Punkte · Abweichung unter 3 von 255 zum Bild
Eine .cube-Datei laden, um einen fremden Look darüberzulegen.
Blendet die gesamte Korrektur zum Original zurück.
So korrigieren Sie die Farben eines Fotos
Beginnen Sie mit einem Look, formen Sie die Tonwerte und setzen Sie dann die Farbe dorthin, wo Sie sie haben wollen. Die Vorschau folgt jedem Regler, und nichts verlässt Ihr Gerät.
- 1Foto hinzufügen: Ziehen Sie ein JPG, PNG, WebP oder GIF hinein oder wählen Sie eines von Ihrem Gerät.
- 2Look wählen: Starten Sie mit einem von elf Presets oder lassen Sie „Keiner“ stehen und bauen Sie die Korrektur selbst auf.
- 3Tonwerte setzen: Belichtung und Kontrast für das ganze Bild, danach Lift, Gamma und Gain getrennt für Schwarz, Mitten und Weiß.
- 4Bereiche einfärben: Ziehen Sie an den Rädern für Tiefen, Mitteltöne und Lichter, und legen Sie mit Balance und Übergang fest, wie weit jeder Bereich reicht.
- 5Eine Farbe ändern: Öffnen Sie den Farbmixer und ändern Sie Farbton, Sättigung oder Helligkeit eines einzelnen Farbkanals, ohne die anderen sieben anzurühren.
- 6Scopes prüfen: Wechseln Sie zu den Scopes für Histogramm, RGB-Parade und Waveform und prüfen Sie, dass nichts absäuft oder ausfrisst.
- 7Speichern: Wenden Sie die Korrektur an und laden Sie das Foto herunter — oder speichern Sie die Korrektur selbst als .cube-LUT für anderswo.
Drei Farbräder — und echtes Lift, Gamma und Gain
Eine Farbkorrektur beantwortet zwei Fragen gleichzeitig: wie hell jeder Teil des Bildes ist und in welche Farbe er tendiert. Die drei Räder teilen den Helligkeitsbereich in Tiefen, Mitteltöne und Lichter auf und lassen Sie beide Fragen für jeden Bereich einzeln beantworten — genau das unterscheidet Farbkorrektur davon, einfach die Sättigung hochzudrehen.
Was die drei Helligkeitsregler wirklich tun
- Lift verschiebt die Werte mit Weiß als Drehpunkt, hebt oder senkt also die Schwarzwerte und lässt Weiß exakt dort, wo es ist. So entstehen ausgewaschene, filmische Tiefen.
- Gamma ist eine Potenzkurve, die beide Enden festhält — nur die Mitte bewegt sich. Damit öffnen Sie ein flaues Bild, ohne die Lichter auszufressen.
- Gain ist eine Multiplikation mit Schwarz als Drehpunkt: die Weißwerte steigen oder fallen, die Tiefen bleiben. Das ist der Regler für ein helles, knackiges Ergebnis.
- Balance verschiebt den Punkt, an dem die Tiefen an die Lichter übergeben — Sie entscheiden also, was in diesem konkreten Foto als Schatten gilt.
- Übergang legt fest, wie weit jeder Bereich in den nächsten hineinreicht. Wenig Übergang hält die drei Färbungen getrennt, viel Übergang lässt sie ineinanderlaufen.
Die Gewichte der drei Bereiche summieren sich immer exakt auf eins. Das klingt nach einer Formalität und ist der Grund, warum sich die Räder gutmütig verhalten: kein Bereich kann die Farbe eines anderen abziehen, also bleibt eine Färbung in den Tiefen unverändert, wenn Sie anschließend die Lichter einfärben.
Der Farbmixer: eine Farbe ändern, alle anderen lassen
Ein Sättigungsregler bewegt jede Farbe im Bild. Der Farbmixer teilt das Spektrum in acht Kanäle — Rot, Orange, Gelb, Grün, Türkis, Blau, Violett und Magenta — und gibt jedem eigenen Farbton, eigene Sättigung und eigene Helligkeit. Heben Sie Orange an, und die Haut wird wärmer, während der Himmel exakt so bleibt, wie er war.
- Farbton dreht diesen Kanal zu seinen Nachbarn hin — etwa gelbstichiges Laub Richtung echtes Grün oder einen magentastichigen Sonnenuntergang Richtung Orange.
- Sättigung verstärkt oder entzieht genau diese eine Farbe. Eine einzelne störende Farbe herunterzuziehen ist meist die bessere Lösung, als das ganze Bild zu entsättigen.
- Helligkeit hellt alles in dieser Farbe auf oder dunkelt es ab. Den Blaukanal abzudunkeln ist der klassische Weg zu einem tieferen Himmel, ohne die Wolken anzufassen.
Grau, Weiß und Schwarz bleiben unangetastet, egal wie weit Sie einen Regler schieben. Was nahezu neutral ist, hat keine sinnvolle Farbe zum Verschieben, und sie zu bewegen würde einen Farbstich in Schatten und Beton legen — deshalb blendet der Mixer aus, je näher ein Pixel an Grau liegt.
Die Scopes lesen
Ihr Bildschirm ist kein verlässlicher Richter über Ihr eigenes Foto — er ist anders kalibriert als der aller anderen, und Ihr Auge gewöhnt sich an das, worauf Sie gerade starren. Die Scopes messen das Bild, statt es zu beschreiben, und alle drei aktualisieren sich, während Sie einen Regler bewegen.
- Histogramm zählt pro Kanal, wie viel des Fotos auf welcher Helligkeitsstufe liegt. Was sich an einem der beiden Ränder stapelt, ist bereits verlorene Zeichnung.
- RGB-Parade zeigt Rot, Grün und Blau nebeneinander über die Bildbreite. Liegen die Tiefen eines Kanals höher als die der anderen, ist genau das Ihr Farbstich — und Sie sehen, wo er sitzt.
- Waveform trägt die Helligkeit über die horizontale Position auf. Sie sehen also, welcher Teil des Bildes ausgefressen ist und nicht nur wie viel. Ein heller Himmel und ein helles Gesicht sehen im Histogramm gleich aus und hier völlig verschieden.
- Clipping-Anzeige nennt den genauen Prozentsatz des Fotos, der auf Schwarz absäuft oder auf Weiß ausfrisst — die Entscheidung, die Lichter zurückzuholen, wird damit zu einer Zahl statt zu einem Gefühl.
LUTs — rein und raus
Eine 3D-LUT ist ein Look als Nachschlagetabelle — das Format, in dem Coloristen, Kameraleute und Videoschnittprogramme Looks weitergeben. Dieses Werkzeug liest sie und schreibt sie auch, was für ein kostenloses Werkzeug im Web ungewöhnlich ist.
- Eine .cube laden legt den Look eines anderen über Ihren eigenen, mit einem Regler zum Zurücknehmen. Dateien bis 144 Punkte werden gelesen; alles über 64 wird auf das umgerechnet, was Ihr Gerät fassen kann, und das Werkzeug sagt Ihnen, wenn das passiert.
- Eine .cube speichern nimmt den gerade gebauten Look mit in ein Schnittprogramm, eine andere Fotoanwendung oder auf die nächsten hundert Fotos in fremder Software. 33 Punkte liest jedes Programm, 65 kommen dem Bild auf dem Schirm am nächsten.
- Alles ist enthalten in der gespeicherten Datei — die Räder, der Mixer, die Tonwertkorrektur, die Farbregler und jede geladene LUT, zusammen in einer Tabelle.
Die gespeicherte Datei entsteht aus demselben Code, der die Vorschau zeichnet, und nicht aus einer Näherung davon — der exportierte Look ist also genau der, den Sie eben angesehen haben.
Wann sich Farbkorrektur lohnt
Farbkorrektur ist das, was eine Reihe von Fotos zusammengehörig aussehen lässt — und was einem einzelnen Foto eine Stimmung gibt, die es direkt aus der Kamera nicht hatte.
- Einheitlicher Feed oder Portfolio Bauen Sie den Look einmal, speichern Sie ihn als LUT und wenden Sie ihn auf jedes Foto des Shootings an. Mit Pro läuft der ganze Satz in einem Durchgang und kommt als ein Archiv zurück.
- Porträts Der Orange-Kanal im Farbmixer ist die Haut. Seine Helligkeit anzuheben und die Sättigung leicht zurückzunehmen ist eine sanftere Korrektur als alles, was ein globaler Regler kann.
- Produktfotografie Setzen Sie Schwarz- und Weißpunkt über die Tonwertkorrektur, damit der Hintergrund wirklich weiß ist, und nutzen Sie Dynamik statt Sättigung, damit die Produktfarbe korrekt bleibt.
- Film- und Kinolooks Türkise Tiefen und warme Lichter sind der Look, den jeder Actionfilm seit zwanzig Jahren verwendet — und die drei Räder sind genau der Regler, der ihn erzeugt.
Ein 12-Megapixel-Foto wird in etwa 33 Millisekunden mit der Grafikhardware Ihres Geräts korrigiert, und jeder Regler aktualisiert die Vorschau schon beim Ziehen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen Lift, Gamma, Gain und den Reglern für Belichtung und Kontrast?
Belichtung und Kontrast bewegen das ganze Bild auf einmal. Lift, Gamma und Gain haben jeweils einen anderen Drehpunkt im Helligkeitsbereich und verändern deshalb einen Teil davon, während der Rest stehen bleibt: Lift bewegt die Schwarzwerte bei festem Weiß, Gain die Weißwerte bei festem Schwarz, Gamma die Mitteltöne bei festen Enden. Deshalb können Sie alle drei stapeln, ohne dass sie gegeneinander arbeiten.
Wie unterscheidet sich der Farbmixer vom Sättigungsregler?
Die Sättigung multipliziert die Intensität jeder Farbe im Foto. Der Farbmixer arbeitet auf acht Farbkanälen getrennt, Sie können also eine störende Farbe entziehen, die Hauttöne wärmen oder den Himmel vertiefen, ohne sonst etwas anzufassen. Außerdem lässt er Grau, Weiß und Schwarz vollständig in Ruhe, was ein Sättigungsregler nicht kann.
Kann ich eine LUT verwenden, die ich bereits besitze?
Ja. Laden Sie eine beliebige .cube-3D-LUT, und sie wird über Ihre Korrektur gelegt — mit einem Stärkeregler, um nur einen Teil davon zu nutzen. Dateien bis 144 Punkte werden angenommen; alles über 64 Punkte, einschließlich der 65-Punkte-Dateien, die DaVinci Resolve standardmäßig exportiert, wird mit 64 gelesen, der größten Tabelle, die hier läuft — und das Werkzeug sagt es, wenn es passiert.
Was kann ich mit der .cube-Datei anfangen, die dieses Werkzeug speichert?
Alles, was eine 3D-LUT lesen kann: DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut, Affinity Photo, OBS und die meisten Kameras, die eigene Looks annehmen. Es ist der übliche Weg, eine Farbkorrektur zwischen Programmen zu bewegen — ein hier gebauter Look lässt sich damit auch auf Video anwenden oder in Software, die Sie ohnehin nutzen, auf eine ganze Fotoserie.
Wozu die Waveform, wenn es schon ein Histogramm gibt?
Ein Histogramm sagt Ihnen, wie viel des Fotos auf welcher Helligkeit liegt, aber nicht, wo davon etwas liegt. Eine Waveform trägt die Helligkeit über die Position im Bild auf — ein ausgefressener Himmel links und ein ausgefressenes Gesicht in der Mitte sehen damit völlig verschieden aus, und Sie können entscheiden, was Sie wirklich zurückholen müssen.
Werden meine Fotos irgendwohin hochgeladen?
Nein. Die Farbkorrektur, die Scopes, das Erzeugen der LUT und der Export laufen auf Ihrem Gerät, und kein Foto wird irgendwohin geschickt. Deshalb funktioniert es auch ohne Verbindung weiter, sobald die Seite geladen ist.
Was ist kostenlos und was braucht Pro?
Jeder Regler zur Farbkorrektur ist kostenlos — alle drei Räder, alle vierundzwanzig Einstellungen des Farbmixers, die Tonwertkorrektur, das Laden von LUTs, die Scopes, die Presets und der Export in voller Auflösung ohne Wasserzeichen. Pro ergänzt die Bearbeitung eines ganzen Stapels in einem Durchgang mit einem einzigen Archiv zum Herunterladen, die Kontrolle über die Exportqualität, das Speichern Ihres Looks als .cube-LUT und Dateigrößen, die nur Ihr Gerät begrenzt.
Verliert das Bild durch die Farbkorrektur an Qualität?
Das Foto wird beim Export neu kodiert, die Dateigröße hängt also vom gewählten Format ab. PNG ist verlustfrei und behält alles. Die Korrektur selbst rechnet intern mit voller Genauigkeit statt zwischen den Schritten zu runden — viele gestapelte Regler bauen also keine Streifenbildung auf, wie es eine Kette einzelner Bearbeitungen täte.
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