Dibangun dengan AI canggih di perangkat Anda dan akselerasi perangkat keras untuk performa profesional dengan privasi tanpa kompromi.AI di perangkat — profesional dan privat.
Gradasi Warna Foto
Gradasi warna foto dengan roda warna asli dan scope.
- Berjalan di perangkat Anda
- Tiga roda warna · pencampur 8 warna
- Simpan look Anda sebagai LUT .cube
- Satu foto gratis · Banyak foto dengan Pro
Letakkan foto di sini
JPG, PNG, WebP atau GIF · hingga 25.0 MB
Titik awal. Setiap kontrol tetap bisa Anda ubah setelahnya.
Kecerahan keseluruhan dan jarak antara bagian gelap dan terang.
Seret titiknya, atau pakai penggeser di bawah.
Menaikkan atau menekan bagian hitam. Putih tidak bergerak.
Titik peralihan dari bayangan ke sorotan.
Seberapa jauh tiap rentang masuk ke rentang berikutnya.
Beri warna tiap rentang kecerahan, lalu atur seberapa jauh jangkauannya.
Menaikkan warna pucat lebih dulu, agar warna kulit tetap wajar.
Kehangatan, semburat, dan kekuatan warna secara keseluruhan.
0 dari 8 warna disesuaikan
Pilih satu warna, lalu ubah warna itu saja. Abu-abu tidak pernah tersentuh.
Tetapkan titik hitam, titik putih, dan bobot nada tengah.
Simpan look ini sebagai .cube
Pakai look yang sama di editor video atau aplikasi foto lain.
33 titik · selisih di bawah 3 dari 255 terhadap gambar di layar
Muat berkas .cube untuk menumpuk look orang lain di atas milik Anda.
Memudarkan seluruh gradasi kembali ke aslinya.
Cara menggradasi warna foto
Mulai dari sebuah look, bentuk nadanya, lalu dorong warna ke tempat yang Anda mau. Pratinjau ikut berubah di setiap kontrol, dan tidak ada yang keluar dari perangkat Anda.
- 1Tambahkan foto: Letakkan JPG, PNG, WebP, atau GIF, atau pilih satu dari perangkat Anda.
- 2Pilih look: Mulai dari salah satu dari sebelas preset, atau biarkan di Tidak ada dan bangun gradasinya sendiri.
- 3Atur nada: Eksposur dan kontras untuk seluruh gambar, lalu lift, gamma, dan gain terpisah untuk bagian hitam, tengah, dan putih.
- 4Beri warna tiap rentang: Seret roda bayangan, nada tengah, dan sorotan untuk mendorong warna ke rentang itu, lalu atur keseimbangan dan perpaduan untuk menentukan jangkauannya.
- 5Perbaiki satu warna: Buka pencampur warna dan ubah rona, saturasi, atau kecerahan satu warna saja tanpa menyentuh tujuh lainnya.
- 6Periksa scope: Beralih ke Scope untuk melihat histogram, parade RGB, dan bentuk gelombang, lalu pastikan tidak ada yang tergerus atau terbakar.
- 7Simpan: Terapkan gradasinya dan unduh fotonya, atau simpan gradasinya sendiri sebagai LUT .cube untuk dipakai di tempat lain.
Tiga roda warna, dan lift, gamma, gain yang sebenarnya
Gradasi warna menjawab dua pertanyaan sekaligus: seberapa terang tiap bagian gambar, dan condong ke warna apa. Ketiga roda membagi rentang kecerahan menjadi bayangan, nada tengah, dan sorotan, lalu membiarkan Anda menjawab kedua pertanyaan itu terpisah untuk tiap rentang — persis itulah yang membedakan menggradasi dari sekadar menaikkan saturasi.
Apa yang sebenarnya dilakukan tiap kontrol kecerahan
- Lift menambahkan pergeseran yang berporos pada putih, jadi ia menaikkan atau menekan bagian hitam dan membiarkan bagian putih persis di tempatnya. Begitulah bayangan pudar bergaya film terbentuk.
- Gamma menerapkan kurva pangkat yang mengunci kedua ujung, jadi hanya bagian tengah rentang yang bergerak. Gunakan untuk membuka gambar yang datar tanpa membakar sorotan.
- Gain adalah perkalian yang berporos pada hitam, jadi ia menaikkan atau menurunkan bagian putih dan membiarkan hitam apa adanya. Ini kontrol untuk hasil yang terang dan tegas.
- Keseimbangan menggeser titik di mana rentang bayangan menyerahkan giliran ke sorotan, sehingga Anda menentukan apa yang dihitung sebagai bayangan pada foto ini.
- Perpaduan menentukan seberapa jauh tiap rentang masuk ke rentang berikutnya. Perpaduan rendah menjaga ketiga warna tetap terpisah; perpaduan tinggi membiarkannya bertumpang tindih menjadi gradasi yang lebih halus.
Ketiga rentang dihitung sehingga bobotnya selalu berjumlah tepat satu. Kedengarannya teknis, dan itulah alasan roda-roda ini berperilaku baik: tidak ada rentang yang bisa mengurangi warna rentang lain, jadi warna yang Anda beri ke bayangan tetap di tempatnya ketika Anda kemudian mewarnai sorotan.
Pencampur warna: ubah satu warna, biarkan sisanya
Penggeser saturasi menggerakkan setiap warna dalam gambar. Pencampur warna membagi spektrum menjadi delapan warna — merah, oranye, kuning, hijau, toska, biru, ungu, dan magenta — dan memberi masing-masing rona, saturasi, dan kecerahannya sendiri. Naikkan warna oranye, dan kulit menghangat sementara langit tetap persis seperti semula.
- Rona memutar warna itu ke arah tetangganya, misalnya membawa dedaunan kuning kehijauan ke hijau sungguhan, atau senja magenta ke oranye.
- Saturasi menguatkan atau menguras satu warna itu saja. Menurunkan satu warna yang mengganggu biasanya lebih baik daripada menghilangkan warna seluruh bingkai.
- Luminansi mencerahkan atau menggelapkan semua yang berwarna itu. Menggelapkan warna biru adalah cara klasik memperdalam langit tanpa menyentuh awannya.
Abu-abu, putih, dan hitam tidak pernah tersentuh, sejauh apa pun Anda menggeser kontrolnya. Apa yang mendekati netral tidak punya warna berarti untuk digeser, dan menggesernya akan menaruh semburat warna pada bayangan dan beton — karena itu pencampur memudar saat sebuah piksel mendekati abu-abu.
Membaca scope
Layar Anda bukan hakim yang bisa dipercaya atas foto Anda sendiri: kalibrasinya berbeda dari layar orang lain, dan mata Anda menyesuaikan diri dengan apa pun yang sedang Anda pandangi. Scope mengukur gambar alih-alih menggambarkannya, dan ketiganya diperbarui saat Anda menggeser kontrol.
- Histogram menghitung berapa banyak foto berada di tiap tingkat kecerahan, per kanal. Tumpukan yang menempel di salah satu tepi adalah detail yang sudah hilang.
- Parade RGB menampilkan kanal merah, hijau, dan biru berdampingan sepanjang lebar bingkai. Saat bayangan satu kanal lebih tinggi dari yang lain, itulah semburat warna Anda — dan Anda bisa lihat di mana letaknya.
- Bentuk gelombang memetakan kecerahan terhadap posisi mendatar, jadi Anda bisa melihat bagian mana dari bingkai yang terbakar, bukan hanya seberapa banyak. Langit terang dan wajah terang tampak sama di histogram dan sangat berbeda di sini.
- Pembacaan pemotongan menyebut persentase persis foto yang tergerus ke hitam atau terbakar ke putih, sehingga keputusan menarik kembali sorotan menjadi angka, bukan tebakan.
LUT, masuk dan keluar
LUT 3D adalah look yang disimpan sebagai tabel pencarian — format yang dipakai kolorist, operator kamera, dan editor video untuk saling bertukar gradasi. Alat ini membacanya dan, tidak biasa untuk alat web gratis, juga menulisnya.
- Muat sebuah .cube untuk menaruh look orang lain di atas milik Anda, dengan penggeser kekuatan untuk menguranginya. Berkas hingga 144 titik dibaca; apa pun di atas 64 disesuaikan ke ukuran yang sanggup ditampung perangkat Anda, dan alat ini memberi tahu ketika itu terjadi.
- Simpan sebuah .cube untuk membawa look yang baru saja Anda bangun ke editor video, aplikasi foto lain, atau seratus foto berikutnya di perangkat lunak orang lain. Pilih 33 titik untuk ukuran yang dibaca semua orang, atau 65 untuk kemiripan paling dekat dengan gambar di layar.
- Semuanya ikut dalam berkas yang disimpan — roda, pencampur, level, kontrol warna, dan LUT apa pun yang Anda muat, semuanya dipanggang jadi satu tabel.
Berkas yang disimpan dihasilkan oleh kode yang sama yang menggambar pratinjau, bukan pendekatannya, jadi look yang Anda ekspor adalah look yang baru saja Anda lihat.
Kapan menggradasi warna
Gradasi warna adalah yang membuat satu kumpulan foto tampak berasal dari tempat yang sama, dan yang memberi satu foto suasana yang tidak ia punya langsung dari kamera.
- Feed atau portofolio yang konsisten Bangun looknya sekali, simpan sebagai LUT, dan terapkan gradasi yang sama ke setiap foto pemotretan. Dengan Pro, seluruh set berjalan sekali jalan dan diunduh sebagai satu arsip.
- Potret Warna oranye di pencampur warna adalah kulit. Menaikkan kecerahannya dan meredakan saturasinya adalah koreksi yang lebih lembut daripada apa pun yang bisa dilakukan penggeser global.
- Fotografi produk Tetapkan titik hitam dan putih lewat level supaya latarnya benar-benar putih, lalu pakai vibrance alih-alih saturasi agar warna produknya tetap akurat.
- Look film dan sinema Bayangan toska dan sorotan hangat adalah gradasi yang dipakai setiap film aksi selama dua puluh tahun, dan ketiga roda itulah kontrol yang menghasilkannya.
Foto 12 megapiksel digradasi dalam sekitar 33 milidetik menggunakan perangkat keras grafis perangkat Anda, dan setiap kontrol memperbarui pratinjau saat Anda menggesernya.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa bedanya lift, gamma, gain dengan penggeser eksposur dan kontras?
Eksposur dan kontras menggerakkan seluruh gambar sekaligus. Lift, gamma, dan gain masing-masing berporos pada titik berbeda dalam rentang kecerahan, jadi mereka mengubah satu bagian dan membiarkan sisanya: lift menggerakkan bagian hitam dengan putih terkunci, gain menggerakkan bagian putih dengan hitam terkunci, dan gamma menggerakkan nada tengah dengan kedua ujung terkunci. Itu sebabnya ketiganya bisa ditumpuk tanpa saling melawan.
Apa bedanya pencampur warna dengan penggeser saturasi?
Saturasi mengalikan intensitas semua warna dalam foto. Pencampur warna bekerja pada delapan warna secara terpisah, jadi Anda bisa menguras satu warna yang mengganggu, menghangatkan warna kulit, atau memperdalam langit tanpa menyentuh yang lain. Ia juga membiarkan abu-abu, putih, dan hitam sepenuhnya tenang, yang tidak bisa dilakukan penggeser saturasi.
Bisakah saya memakai LUT yang sudah saya punya?
Bisa. Muat LUT 3D .cube mana pun dan ia diterapkan di atas gradasi Anda, dengan penggeser kekuatan agar bisa dipakai sebagian saja. Berkas hingga 144 titik diterima; apa pun di atas 64 titik — termasuk berkas 65 titik yang diekspor DaVinci Resolve secara bawaan — dibaca pada 64, tabel terbesar yang berjalan di sini, dan alat ini menyebutkannya saat itu terjadi.
Apa yang bisa saya lakukan dengan berkas .cube yang disimpan alat ini?
Apa pun yang membaca LUT 3D: DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut, Affinity Photo, OBS, dan sebagian besar kamera yang menerima look kustom. Itulah cara baku memindahkan gradasi antar aplikasi, dan artinya look yang Anda buat di sini bisa diterapkan ke video, atau ke banyak foto di perangkat lunak yang sudah Anda pakai.
Untuk apa bentuk gelombang kalau sudah ada histogram?
Histogram memberi tahu berapa banyak foto berada di tiap kecerahan, tetapi tidak di mana letaknya. Bentuk gelombang memetakan kecerahan terhadap posisi dalam bingkai, jadi langit terbakar di kiri dan wajah terbakar di tengah tampak sangat berbeda — dan Anda bisa memutuskan mana yang benar-benar perlu diselamatkan.
Apakah foto saya diunggah ke suatu tempat?
Tidak. Gradasi, scope, pembuatan LUT, dan ekspor semuanya berjalan di perangkat Anda, dan tidak ada foto yang dikirim ke mana pun. Itu juga berarti semuanya tetap bekerja tanpa koneksi setelah halamannya dimuat.
Apa yang gratis dan apa yang butuh Pro?
Semua kontrol gradasi gratis — ketiga roda, kedua puluh empat setelan pencampur warna, level, pemuatan LUT, scope, preset, dan ekspor resolusi penuh tanpa tanda air. Pro menambahkan menggradasi banyak foto sekali jalan dengan satu arsip untuk diunduh, kendali atas kualitas ekspor, menyimpan gradasi Anda sebagai LUT .cube, dan ukuran yang hanya dibatasi oleh kemampuan perangkat Anda.
Apakah gradasi menurunkan kualitas gambar?
Foto dikodekan ulang saat diekspor, jadi ukuran berkasnya bergantung pada format yang Anda pilih. PNG bersifat lossless dan menyimpan semuanya. Gradasinya sendiri berjalan pada presisi penuh secara internal alih-alih membulatkan di tiap langkah, jadi menumpuk banyak kontrol tidak menumpuk pita warna seperti rangkaian penyuntingan terpisah.
dari 978 penilaian
Beri nilai alat ini
Ketuk bintang — hanya sebentar