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Colorizar fotos
Faça a colorização de fotos com rodas de cor e scopes.
- Funciona no seu dispositivo
- Três rodas de cor · misturador de 8 faixas
- Salve o seu look como LUT .cube
- Uma foto grátis · Lotes com Pro
Arraste uma foto aqui
JPG, PNG, WebP ou GIF · até 25.0 MB
Um ponto de partida. Depois todos os controles continuam seus.
Brilho geral e a distância entre as sombras e as luzes.
Arraste o ponto, ou use os controles abaixo.
Levanta ou esmaga os pretos. Os brancos ficam onde estão.
Onde as sombras passam a vez às luzes.
Quanto cada faixa avança sobre a seguinte.
Tinja cada faixa de brilho e defina até onde cada uma chega.
Levanta primeiro as cores apagadas, para os tons de pele aguentarem.
Temperatura, dominante e força geral das cores.
0 de 8 cores ajustadas
Escolha uma cor e mude só essa. Os cinza nunca são tocados.
Defina o ponto preto, o ponto branco e o peso dos médios.
Salvar este look como .cube
Use o mesmo look num editor de vídeo ou em outro aplicativo de fotos.
33 pontos · a menos de 3 em 255 da imagem na tela
Carregue um arquivo .cube para pôr outro look por cima do seu.
Funde toda a colorização de volta ao original.
Como fazer a colorização de uma foto
Comece por um look, molde os tons e depois leve a cor para onde quiser. A pré-visualização acompanha cada controle, e tudo roda no seu dispositivo, não nos nossos servidores.
- 1Adicione uma foto: Arraste um JPG, PNG, WebP ou GIF, ou escolha um do seu dispositivo.
- 2Escolha um look: Parta de uma das onze predefinições, ou deixe em Nenhum e construa a colorização você mesmo.
- 3Defina os tons: Exposição e contraste para a imagem toda, depois lift, gama e gain em separado para os pretos, os médios e os brancos.
- 4Tinja cada faixa: Arraste as rodas de sombras, médios e luzes para levar cor a essa faixa, e use equilíbrio e mistura para decidir até onde cada uma chega.
- 5Corrija uma cor: Abra o misturador de cor e mude o matiz, a saturação ou o brilho de uma só faixa sem tocar nas outras sete.
- 6Veja os scopes: Mude para Scopes para ver o histograma, a parada RGB e a forma de onda, e confirmar que nada está esmagado nem queimado.
- 7Salve: Aplique a colorização e baixe a foto, ou salve a própria colorização como LUT .cube para usar em outro lugar.
Três rodas de cor, e lift, gama e gain de verdade
A colorização responde a duas perguntas ao mesmo tempo: que brilho tem cada parte da imagem e para que cor ela pende. As três rodas dividem a gama de brilho em sombras, médios e luzes e deixam você responder às duas perguntas separadamente em cada faixa — que é exatamente o que separa colorizar de simplesmente subir a saturação.
O que cada controle de luminância faz de fato
- Lift acrescenta um deslocamento que pivota no branco, portanto levanta ou esmaga os pretos e deixa os brancos exatamente onde estão. É assim que se obtêm sombras desbotadas e cinematográficas.
- Gama aplica uma curva de potência que fixa as duas pontas, por isso só a parte média se move. Use-o para abrir uma imagem apagada sem queimar as luzes.
- Gain é uma multiplicação que pivota no preto, por isso levanta ou baixa os brancos e deixa os pretos em paz. É o controle para um acabamento luminoso e vivo.
- Equilíbrio move o ponto onde a faixa das sombras passa a vez à das luzes, para que você decida o que conta como sombra nesta foto específica.
- Mistura define quanto cada faixa avança sobre a seguinte. Pouca mistura mantém as três tintas separadas; muita faz com que se sobreponham numa colorização mais suave.
As três faixas são calculadas de modo que os seus pesos somem sempre exatamente um. Parece um detalhe técnico e é a razão de as rodas se comportarem bem: nenhuma faixa pode subtrair a cor de outra, por isso uma tinta que ponha nas sombras fica onde está quando depois tinge as luzes.
O misturador de cor: mude uma cor, deixe as outras
Um controle de saturação move todas as cores da imagem. O misturador divide o espectro em oito faixas — vermelho, laranja, amarelo, verde, turquesa, azul, roxo e magenta — e dá a cada uma o seu matiz, saturação e brilho. Levante a faixa laranja e a pele aquece enquanto o céu fica exatamente como estava.
- Matiz gira essa faixa na direção das vizinhas, para levar uma folhagem amarelo-esverdeada até um verde de verdade, ou um pôr do sol magenta até o laranja.
- Saturação reforça ou esvazia essa cor específica. Baixar uma cor que distrai costuma ser melhor solução do que dessaturar o enquadramento inteiro.
- Luminância clareia ou escurece tudo o que é dessa cor. Escurecer a faixa azul é a forma clássica de aprofundar um céu sem tocar nas nuvens.
Os cinza, brancos e pretos nunca são tocados, por mais que empurre um controle. O que está perto do neutro não tem uma cor que faça sentido deslocar, e mexer nisso poria uma dominante nas sombras e no concreto — por isso o misturador desvanece à medida que um pixel se aproxima do cinza.
Ler os scopes
A sua tela não é um juiz confiável da sua própria foto: ela está calibrada de forma diferente da de todo mundo, e o seu olho se adapta ao que está olhando. Os scopes medem a imagem em vez de descrevê-la, e os três se atualizam enquanto você mexe num controle.
- Histograma conta, por canal, quanta foto há em cada nível de brilho. Uma pilha encostada a qualquer das margens é detalhe que já perdeu.
- Parada RGB mostra o vermelho, o verde e o azul lado a lado ao longo da largura do enquadramento. Quando as sombras de um canal ficam mais altas que as dos outros, essa é a sua dominante — e você vê onde está.
- Forma de onda traça o brilho contra a posição horizontal, por isso você vê que parte do enquadramento está queimada e não só quanta. Um céu claro e um rosto claro são iguais num histograma e completamente diferentes aqui.
- Leitura de corte diz a porcentagem exata da foto esmagada no preto ou queimada no branco, por isso decidir recuperar as luzes passa a ser um número em vez de um palpite.
LUTs, na entrada e na saída
Uma LUT 3D é um look salvo como tabela de consulta — o formato em que coloristas, operadores de câmera e editores de vídeo passam looks uns aos outros. Esta ferramenta as lê e, o que é incomum numa ferramenta web gratuita, também as grava.
- Carregar um .cube põe o look de outra pessoa por cima do seu, com um controle de força para dosá-lo. Arquivos até 144 pontos são lidos; acima de 64 são reamostrados para o que o seu dispositivo comporta, e a ferramenta avisa quando isso acontece.
- Salvar um .cube leva o look que acabou de construir para um editor de vídeo, outro aplicativo de fotos, ou as próximas cem fotos no programa de outra pessoa. Escolha 33 pontos para o tamanho que todo mundo lê, ou 65 para a maior semelhança com a imagem na tela.
- Vai tudo incluído no arquivo salvo — as rodas, o misturador, os níveis, os controles de cor e qualquer LUT que tenha carregado, tudo numa só tabela.
O arquivo salvo é produzido pelo mesmo código que desenha a pré-visualização, e não por uma aproximação dele, por isso o look que você exporta é o look que estava vendo agora mesmo.
Quando colorizar
A colorização é o que faz um conjunto de fotos parecer pertencer ao mesmo lugar, e o que dá a uma única foto um ambiente que ela não tinha ao sair da câmera.
- Um feed ou portfólio coerente Construa o look uma vez, salve-o como LUT e aplique-o a todas as fotos da sessão. Com o Pro, você coloriza o conjunto inteiro de uma vez e baixa tudo num só arquivo.
- Retratos A faixa laranja do misturador é a pele. Levantar o brilho dela e aliviar a saturação é uma correção mais delicada do que qualquer coisa que um controle global consiga.
- Fotografia de produto Defina os pontos preto e branco com os níveis para que o fundo seja mesmo branco, e use vibração em vez de saturação para a cor do produto continuar fiel.
- Looks de cinema Sombras turquesa e luzes quentes é a colorização que todos os filmes de ação usam há vinte anos, e as três rodas são precisamente o controle que a produz.
Uma foto de 12 megapixels é colorizada em cerca de 33 milissegundos usando o hardware gráfico do seu dispositivo, e cada controle atualiza a pré-visualização enquanto o arrasta.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre lift, gama, gain e os controles de exposição e contraste?
A exposição e o contraste mexem na imagem toda de uma vez. O lift, a gama e o gain pivotam cada um num ponto diferente da gama de brilho, por isso mudam uma parte e deixam o resto quieto: o lift move os pretos com os brancos fixos, o gain move os brancos com os pretos fixos, e a gama move os médios com as duas pontas fixas. É por isso que pode empilhar os três sem que briguem entre si.
Em que o misturador de cor difere do controle de saturação?
A saturação multiplica a intensidade de todas as cores da foto. O misturador trabalha em oito faixas de matiz em separado, por isso pode esvaziar uma cor que distrai, aquecer os tons de pele ou aprofundar o céu sem tocar em mais nada. Além disso deixa cinza, brancos e pretos completamente em paz, o que um controle de saturação não consegue.
Posso usar uma LUT que já tenho?
Sim. Carregue qualquer LUT 3D .cube e ela é aplicada por cima da sua colorização, com um controle de força para usar só uma parte. São aceitos arquivos de até 144 pontos; tudo acima de 64 pontos — incluindo os arquivos de 65 pontos que o DaVinci Resolve exporta por padrão — é lido a 64, a maior tabela que roda aqui, e a ferramenta avisa quando isso acontece.
O que posso fazer com o arquivo .cube que esta ferramenta salva?
Tudo o que leia uma LUT 3D: DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut, Affinity Photo, OBS, e a maioria das câmeras que aceitam looks personalizados. É a forma habitual de mover uma colorização entre aplicativos, e significa que um look criado aqui pode ser aplicado a vídeo, ou a um lote de fotos no software que já usa.
Para que serve a forma de onda se já há um histograma?
Um histograma mostra quanta foto está em cada brilho, mas não onde está seja o que for. Uma forma de onda traça o brilho contra a posição no enquadramento, por isso um céu queimado à esquerda e um rosto queimado no centro ficam completamente diferentes, e você pode decidir qual precisa mesmo de recuperar.
As minhas fotos são enviadas para algum lugar?
Não. A colorização, os scopes, a criação da LUT e a exportação rodam no seu dispositivo, e nenhuma foto é enviada para lugar nenhum. Isso também significa que continua funcionando sem conexão assim que a página estiver carregada.
O que é grátis e o que precisa de Pro?
Todos os controles de colorização são grátis — as três rodas, as vinte e quatro configurações do misturador de cor, os níveis, o carregamento de LUTs, os scopes, as predefinições e a exportação em resolução total sem marca d'água. O Pro acrescenta colorizar um lote de fotos de uma vez com um único arquivo para baixar, controle sobre a qualidade de exportação, salvar a sua colorização como LUT .cube, e tamanhos limitados apenas pelo que o seu dispositivo aguentar.
A colorização reduz a qualidade da imagem?
A foto é recodificada ao exportar, por isso o tamanho do arquivo depende do formato que escolher. O PNG é sem perdas e preserva tudo. A própria colorização roda internamente com precisão total em vez de arredondar entre cada passo, por isso empilhar muitos controles não acumula bandas como faria uma cadeia de edições separadas.
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