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Effets vidéo

Des effets vidéo qui se cumulent — rendus, couleur et FX, rien n'est envoyé.

  • Fonctionne sur votre appareil
  • Cumulez rendus, couleur et FX
  • Gratuit jusqu'au 1080p · LUT et FX avec Pro

Glissez-déposez votre vidéo

ou cliquez pour parcourir — MP4, MOV, MKV, WebM

Rendus prédéfinis
Rendus prédéfinis

Un point de départ. Tous les réglages ci-dessous restent modifiables ensuite.

Lumière
0
0
0
0
0

L'exposition s'applique en lumière linéaire ; le contraste pivote sur le gris moyen et n'inverse jamais.

Couleur
0
0
0
0
0°

La vibrance protège les carnations là où la saturation les écraserait.

Créatif
0
0
0
0

Le grain est déterministe — les mêmes réglages produisent toujours le même fichier.

Effets
0 px
0
0
0

VHS

0
Pro

Glitch

0
Pro

Stroboscope

0
Pro

Ils se cumulent avec tout ce qui précède, en une seule passe.

Avancé
Sortie
Format
Résolution

La résolution n'agrandit jamais — c'est un plafond, borné par la taille de votre clip.

Comment ajouter des effets à une vidéo

Ajoutez un clip, cumulez les rendus et réglages voulus, regardez l'aperçu, puis exportez.

  1. 1

    Ajoutez votre vidéo

    Glissez un MP4, MOV, MKV ou WebM, ou cliquez pour parcourir. Rien n'est envoyé.

  2. 2

    Construisez le rendu

    Partez d'un préréglage, puis ajustez la couleur, ajoutez des effets créatifs ou détourez un fond vert. L'aperçu se met à jour au fur et à mesure.

  3. 3

    Exportez

    Choisissez un format et une résolution, puis appliquez. Changez un réglage ensuite et appuyez sur Réappliquer pour mettre le résultat à jour.

Pourquoi ajouter des effets à une vidéo ?

Un rendu, c'est ce qui donne une identité à un plan. Des ombres turquoise et des hautes lumières chaudes se lisent comme du cinéma ; le grain et la vignette se lisent comme de l'argentique ; un glitch franc se lit comme cassé volontairement. Tout cela n'est que couleur et géométrie décidées avant l'écriture du fichier — et tout se passe ici, sans que le clip quitte votre appareil.

Ce que vous obtenez

  • Des effets qui se cumulent. Un préréglage, des ajustements de couleur, une vignette, du grain et un effet stylisé se composent en une passe — pas un filtre à la fois.
  • Un aperçu fiable. L'aperçu utilise le moteur de l'export à ses dimensions : ce que vous validez est ce que vous téléchargez.
  • Un fond vert qui produit de la transparence. Les pixels détourés deviennent réellement transparents dans un WebM, pas noirs.
  • Vos propres rendus. Importez une LUT .cube et appliquez-la par-dessus tout le reste, avec un réglage d'intensité.
  • Rien n'est envoyé. Le clip est lu, traité et écrit sur votre appareil. Aucune donnée du fichier n'est transmise.

Les réglages, et ce que chacun fait

Chaque réglage ci-dessous modifie les octets exportés, et chacun a une plage choisie pour qu'aucune valeur proposée ne produise un résultat qu'il faudrait ensuite écrêter.

Lumière

  • Exposition. Une vraie multiplication linéaire sur ±3 diaphragmes, appliquée en lumière linéaire, là où un changement de luminosité a physiquement sa place.
  • Contraste. Accentue ou aplatit autour du gris moyen. Il ne peut jamais inverser : le bas de la plage aplatit vers le gris au lieu de devenir négatif.
  • Hautes lumières et ombres. Récupérez un ciel brûlé ou ouvrez un visage sombre sans déplacer le reste.
  • Relevé. Remonte le point noir pour un fini délavé et mat. C'est le réglage que l'ancien outil appelait « relevé de courbes ».

Couleur

  • Température et teinte. Chaud/froid et vert/magenta, les deux axes que tout outil photo utilise pour la balance des blancs.
  • Vibrance. Augmente la saturation le plus vite sur les pixels les moins saturés, ce qui préserve les carnations. La saturation seule au maximum vire les visages à l'orange : c'est pourquoi les deux existent.
  • Saturation et nuance. Intensité globale et une rotation complète de ±180°.

Créatif

  • Vignette. Assombrit ou éclaircit les bords avec une vraie décroissance, pas une rampe linéaire depuis le centre.
  • Grain argentique. Un bruit déterministe pondéré vers les tons moyens. Les mêmes réglages produisent le même fichier à chaque fois.
  • Sépia et monochrome. Deux classiques, chacun dosable plutôt que tout ou rien.
  • Import de LUT. Chargez un fichier .cube jusqu'à 64³ et fondez-le sur l'image corrigée.

Effets stylisés

  • Flou et netteté. Un vrai flou gaussien par rayon, et un masque de netteté par intensité.
  • Pixellisation. La taille de bloc s'adapte à l'image : le rendu est le même sur un clip 4K et sur du 360p.
  • Inversion. Dosable, si bien qu'une inversion partielle est un effet de couleur utilisable et non un interrupteur.
  • VHS. Bavure chromatique, lignes de balayage, bruit de bande et un décalage vertical.
  • Glitch. Des bandes horizontales se décalent et se séparent en RVB, retirées au sort sur une cadence fixe.
  • Stroboscope. Luminosité alternée à la cadence que vous fixez en éclats par seconde, dérivée du temps et non du numéro d'image : elle tourne à la même vitesse quelle que soit la fréquence d'export.

Fond vert, et pourquoi le format compte

L'incrustation mesure l'écart entre la couleur de chaque pixel et la couleur clé dans le même espace qu'un incrusteur de plateau, si bien qu'un fond vert se détache proprement là où un pull vert ne bouge pas. La similarité fixe ce qui compte comme fond ; la douceur, la finesse du bord. Là où le bord est partiellement transparent, la couleur restante est ramenée vers sa propre luminosité — c'est ce qui empêche un liseré vert de survivre en halo.

La transparence exige un conteneur capable de la porter

  • WebM. Porte une vraie couche alpha. C'est le format que l'outil sélectionne quand l'incrustation est active.
  • MP4 et MOV. Ne peuvent pas porter de transparence et sont donc désactivés tant que l'incrustation est active. L'outil remplacé exécutait l'incrustation puis la jetait — produisant un fichier au fond simplement noir.

Appliquer un effet à une partie d'un clip

Activez la plage de temps et choisissez ce qu'elle signifie. « N'exporter que ce segment » écrit un fichier plus court contenant uniquement cet intervalle. « Tout le clip, effet dans la plage » conserve la durée d'origine et laisse tout ce qui est en dehors exactement tel quel — l'option à choisir quand une pointe de grain ou un virage de couleur appartient à un seul moment.

Formats, et ce qui les décide vraiment

Une extension ne dit presque rien : un MKV peut contenir du H.264, du HEVC ou de l'AV1, et un MP4 contient couramment quelque chose qu'un navigateur décode et qu'un autre refuse. L'outil lit donc l'en-tête du clip et demande directement à votre appareil s'il sait décoder ce qu'il y a dedans, avant toute exécution.

En entrée et en sortie

  • En entrée : MP4, MOV, MKV et WebM. Ce qui s'ouvre dépend du codec interne et de votre appareil — on vous le dit, plutôt que de vous laisser devant un chargement.
  • En sortie : MP4 et MOV (H.264), MKV (H.264), WebM (VP9, le seul à porter la transparence).
  • Non pris en charge : AVI, WMV, FLV, MPEG, 3GP, OGV et GIF. Aucun navigateur ne décode les six premiers localement ; convertissez-les d'abord et revenez avec le résultat.
  • Audio : Copié, jamais réencodé. Rien du son ne change.

Comment ça marche

Le clip est lu sur votre appareil, chaque image est décodée, tous les effets réglés lui sont appliqués en une seule passe accélérée par le matériel, et les images sont réécrites dans un nouveau fichier. Comme tout le travail se déroule en arrière-plan, la page reste réactive pendant ce temps ; et comme il y a un seul moteur au lieu d'un pour l'aperçu et d'un pour l'export, les deux ne peuvent pas diverger.

Accéléré par le matériel, et rien n'est envoyé.

Questions fréquentes

L'aperçu correspond-il au fichier exporté ?

Exactement. L'aperçu et l'export utilisent le même moteur avec les mêmes réglages — la seule différence est le nombre d'images qui y passent. L'outil remplacé avait deux implémentations distinctes de chaque effet et affichait un avertissement expliquant qu'elles ne correspondaient pas ; cet avertissement a disparu parce que sa raison d'être aussi.

Puis-je utiliser plusieurs effets à la fois ?

Oui, et c'est tout l'intérêt. Chaque réglage se cumule : un rendu prédéfini, des ajustements de couleur, une vignette, du grain et un effet stylisé se composent en une seule passe, donc rien n'est appliqué deux fois et aucune qualité n'est perdue entre les étapes. La plupart des outils en ligne ne permettent qu'un filtre à la fois.

Puis-je vraiment obtenir un fond transparent depuis un fond vert ?

Oui, en exportant en WebM. L'incrustation retire le fond et écrit une vraie transparence dans le fichier, qui se pose donc directement sur un autre calque dans n'importe quel logiciel. MP4 et MOV ne peuvent pas porter de transparence, l'outil les désactive donc tant que l'incrustation est active plutôt que de vous rendre un fichier au fond noir.

Qu'est-ce qu'une LUT .cube et pourquoi en importer une ?

Une LUT est un rendu colorimétrique enregistré sous forme de fichier — la façon dont un étalonnage voyage d'un projet et d'un logiciel à l'autre. Importez-en une et elle s'applique par-dessus tout le reste, avec un réglage d'intensité pour l'atténuer. Les offres gratuites utilisent les rendus intégrés ; l'import de LUT fait partie de Pro.

Puis-je appliquer un effet à une partie seulement du clip ?

Oui. Activez la plage de temps et choisissez ce qu'elle signifie : n'exporter que ce segment, ou conserver tout le clip et n'appliquer l'effet qu'à l'intérieur de la plage — utile pour une pointe de grain ou un virage de couleur sur un moment précis. Le reste du clip reste intact.

Quels formats vidéo puis-je utiliser ?

MP4, MOV, MKV et WebM en entrée. L'ouverture d'un fichier donné dépend aussi de ce qu'il contient : l'outil vérifie donc le codec du clip sur votre appareil et vous le dit avant d'exécuter quoi que ce soit. Les conteneurs anciens comme AVI, WMV et FLV ne peuvent être décodés localement par aucun navigateur — convertissez-les d'abord et revenez avec le résultat.

Le son est-il préservé ?

Oui, et il est copié plutôt que réencodé : c'est bit pour bit le son de départ. Cet outil ne touche pas un seul échantillon audio, et le réencoder ne ferait que perdre de la qualité.

4.9sur 5

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