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Boucle vidéo en ligne

Bouclez une vidéo de 2× à 100× sans réencoder une seule image

  • Fonctionne dans votre appareil
  • Qualité d'origine — les images sont copiées
  • Boomerang et raccords en fondu
  • MP4, WebM, MOV et GIF en boucle

Déposez une vidéo ici

Un fichier, jusqu'à 100 MB et 5 minutes · Accepte MP4, MOV, WebM, MKV, GIF

Réglages de la boucle
Boucler par
Boucler par

Choisissez un nombre, ou laissez-le se déduire de la durée voulue

Répétitions
2×

Pro monte jusqu'à 100 répétitions. Voir Pro

Combien de fois le clip se joue, bout à bout

Sens
Sens
Pro

Le boomerang lit le clip en avant puis en arrière — il n'y a aucun raccord à voir

Entre les répétitions
Entre les répétitions
0.5s
Pro

Un fondu dissout chaque répétition dans la suivante

Ne boucler qu'une partie
Ajoutez une vidéo pour choisir la partie qui se répète

Laissez les deux champs vides pour boucler tout le clip

Audio
Audio

Le son se répète avec l'image et reste synchrone à chaque raccord

Sortie

Utilisée seulement quand une répétition doit être réencodée

1×
Pro

Comment boucler une vidéo

  1. 1

    Ajoutez votre vidéo

    Déposez un MP4, MOV, WebM, MKV ou GIF animé sur la page, ou cliquez pour parcourir.

  2. 2

    Choisissez les répétitions

    Prenez 2×, 3×, 5× ou 10×, faites glisser le curseur sur n'importe quel nombre, ou tapez la durée souhaitée pour le résultat.

  3. 3

    Optionnel : boucler une partie

    Définissez un début et une fin pour ne répéter que ce segment. Le début se cale sur l'image clé la plus proche pour que la copie reste exacte.

  4. 4

    Optionnel : boomerang ou fondu

    Lisez le clip en avant puis en arrière, ou fondez chaque répétition dans la suivante pour faire disparaître le raccord.

  5. 5

    Créez et téléchargez

    Choisissez MP4, WebM, MOV ou GIF et enregistrez la boucle terminée.

Pourquoi boucler une vidéo ?

Une boucle crée un fichier unique dans lequel votre clip se rejoue plusieurs fois de suite, sans aucun blanc entre les répétitions. Répétez votre clip 2, 3, 5 ou 10 fois — ou jusqu'à 100 — dans un fichier continu, avec une découpe optionnelle pour ne répéter que la partie choisie. C'est ainsi qu'une animation de trois secondes devient un fond qui tourne tout l'après-midi sur un écran de boutique, qu'une prise courte devient assez longue pour passer sous une voix off, et qu'un moment qui mérite d'être vu deux fois devient un clip que les gens regardent vraiment deux fois.

Ce que vous obtenez

  • Un fichier, pas une playlist : les répétitions vivent sur une seule timeline, donc tout ce qui lit une vidéo lit la boucle — aucun réglage de lecteur, aucun attribut d'autoplay, aucun script.
  • L'image de départ : une répétition ne change pas un seul pixel, alors l'outil copie les images déjà compressées de votre vidéo au lieu de les recompresser. Une boucle 10× ressemble exactement à l'original, dix fois.
  • Des préréglages rapides et un vrai curseur : 2×, 3×, 5× et 10× sont à un clic, et le curseur couvre toutes les valeurs intermédiaires — gratuitement, pas derrière un paywall.
  • Boucler seulement un segment : définissez un début et une fin et seule cette partie se répète, avec un début calé sur une image clé pour que la copie reste exacte.
  • Rien n'est envoyé : le fichier est lu, répété et écrit dans votre propre appareil. Pas de compte, pas de file d'attente, pas de serveur qui conserve vos rushes.

Boucler sans perdre en qualité

La plupart des outils de boucle en ligne décodent votre vidéo en images brutes, empilent les répétitions bout à bout et recompressent le tout. C'est la voie lente et la voie avec pertes : chaque recompression jette un peu plus de détail, et une boucle 10× signifie dix passages de la même matière dans un encodeur incapable de rendre ce qu'il a retiré. Cet outil ne fait pas cela. Une répétition, ce sont les mêmes images dans le même ordre : les images compressées produites par votre caméra ou votre montage sont donc copiées telles quelles dans le nouveau fichier, seules leurs marques de temps changeant.

Ce que cela change en pratique

  • Des images identiques : les données copiées sont octet pour octet celles de votre source. Il n'y a aucune perte de génération, quel que soit le nombre de répétitions.
  • Rapide, parce qu'il n'y a rien à calculer : un clip 1080p de dix secondes répété cinq fois se termine en une fraction de seconde — le travail consiste à lire et à écrire, pas à compresser.
  • Une taille prévisible : cinq répétitions font environ cinq fois les octets, parce que c'est environ cinq fois la vidéo. Rien n'est gonflé par un débit deviné.
  • Quand cela ne s'applique pas : le boomerang, un raccord en fondu, un export GIF ou un conteneur incapable de porter le format de votre vidéo demandent un vrai encodage. L'outil annonce la voie prise avant que vous appuyiez sur le bouton.

Même les voies qui doivent encoder n'encodent qu'UNE répétition. Un boomerang dix fois construit un seul aller-retour puis le copie neuf fois : demander plus de répétitions ne coûte donc presque rien de plus.

Rendre le raccord invisible

Une boucle vaut ce que vaut l'instant où elle recommence. Si votre clip se termine sur une image différente de celle par laquelle il commence, le raccord se lit comme un saut — l'œil l'attrape toutes les quelques secondes et la boucle cesse d'en être une. Il y a deux façons de corriger cela, et le choix dépend de la matière.

Deux façons de cacher le raccord

  • Boomerang : lire le clip en avant, puis en arrière, puis de nouveau en avant. Comme la fin de chaque passage est le début du suivant à l'envers, il n'y a aucun raccord à voir — le mouvement change simplement de sens. C'est la bonne réponse pour tout ce dont le mouvement se lit naturellement dans les deux sens : une boisson qui se verse, une foule qui passe, un travelling.
  • Fondu : faites se chevaucher la fin d'une répétition et le début de la suivante et fondez de l'une à l'autre. À utiliser quand une lecture inversée serait fausse — du texte, des visages, un sens que le spectateur remarquerait. Une demi-seconde suffit généralement ; l'outil autorise jusqu'à deux secondes et raccourcit cette plage sur les très grandes images, pour que le fondu ne demande jamais plus de mémoire que votre appareil n'en a.

Choisir un clip qui boucle bien

  • Même cadrage au début et à la fin : si la caméra n'a pas bougé entre la première et la dernière image, une simple coupe boucle déjà proprement et n'a besoin d'aucune astuce.
  • Couper dans le mouvement, pas dans la pause : une boucle qui redémarre au milieu d'un geste cache son propre raccord ; une qui redémarre depuis une image figée attire l'attention dessus.
  • Rester court : trois à dix secondes est le bon créneau pour une boucle de fond. Assez long pour ne pas devenir répétitif, assez court pour que le fichier reste gérable.
  • Surveiller le son, pas seulement l'image : une boucle visuelle propre avec une phrase coupée en deux sonne quand même faux. Coupez sur une pause naturelle, ou retirez complètement l'audio.

Boucler jusqu'à une durée plutôt qu'un nombre

Parfois, le nombre de répétitions n'est pas ce qui compte. Une borne doit tourner dix minutes ; une vidéo de fond doit couvrir une chanson de trois minutes ; un écran de salle d'attente doit tenir jusqu'au rendez-vous suivant. Calculer que sept minutes divisées par un clip de onze secondes font 38 répétitions et des poussières est une arithmétique que personne ne devrait faire à la main : l'outil s'en charge. Tapez la durée voulue et il choisit le nombre.

Deux façons de tomber juste

  • Exacte : la dernière répétition est raccourcie pour que le fichier fasse précisément la durée demandée. Cela ne coûte rien en qualité — arrêter une copie plus tôt revient simplement à copier moins d'images — le résultat reste donc l'image d'origine.
  • Répétitions entières seulement : l'outil s'arrête à la dernière passe complète, le fichier reste donc juste en dessous de votre cible et chaque répétition se joue entièrement. À utiliser quand une répétition tronquée se verrait.

Boucler un GIF, et en exporter un

Le GIF est le seul format où répéter ne coûte presque rien, parce qu'un GIF sait déjà boucler : le fichier porte un petit compteur indiquant combien de fois le lire, et le mettre sur « toujours » est un changement de deux octets. Demandez un GIF infini et l'animation est écrite une seule fois — le fichier n'est pas plus gros qu'un unique passage et tourne jusqu'à la fermeture de la page.

Comment se comporte l'export GIF

  • Infini : les images sont stockées une fois et le compteur de boucle est mis sur l'infini. C'est ce que vous voulez pour un GIF de réaction, un autocollant de messagerie ou tout ce qui est intégré dans une page.
  • Un nombre fixe de lectures : les images sont écrites autant de fois et le fichier est marqué pour ne se lire qu'une fois. Cela paraît détourné, et c'est volontaire — les lecteurs ne s'accordent pas sur le fait que le compteur d'un GIF signifie « lis-le trois fois » ou « répète-le trois fois de plus », et la seule façon d'obtenir exactement trois lectures partout est d'en stocker trois.
  • Les GIF animés entrent aussi : déposez un GIF animé et il se boucle comme n'importe quel clip, vers un autre GIF ou vers MP4, WebM et MOV.
  • Taille et couleurs : un GIF ne porte au plus que 256 couleurs par animation, l'export vous laisse donc choisir la taille de la palette et la largeur. Des valeurs plus faibles font des fichiers spectaculairement plus petits.

Cas d'usage

Des façons courantes dont un fichier bouclé gagne sa place :

Quand boucler

  • Écrans et bornes : une courte bande démo qui tourne toute la journée depuis une clé USB, sans réglage de lecteur à configurer.
  • Clips sociaux : Reels, TikTok et Stories récompensent un clip qui se joue deux fois avant que personne ne le remarque — ce temps de visionnage supplémentaire est tout l'objectif.
  • Fonds de site : un fichier unique et autonome derrière une section d'accueil, sans dépendre de l'attribut de boucle du navigateur.
  • Formation et démos : répétez une instruction deux ou trois fois pour qu'on puisse suivre sans revenir en arrière.
  • Rendre une prise courte utilisable : allongez un clip de trois secondes jusqu'à couvrir la narration, le lit musical ou la transition sous lesquels il doit passer.
  • Tests et QA : un long fichier construit à partir d'un court connu, pour vérifier un lecteur, un encodeur ou une chaîne de streaming face à quelque chose de prévisible.

Comment fonctionne le bouclage vidéo

Un fichier vidéo est un conteneur qui renferme des images compressées et une table indiquant quand montrer chacune. Boucler ne change pas du tout les images — cela change la table. L'outil lit les données compressées de votre clip, les écrit dans un nouveau conteneur autant de fois que demandé, et donne à chaque copie une marque de temps décalée d'une durée de clip par rapport à la précédente. Comme la toute première image de n'importe quel clip est une image complète et autonome, chaque répétition démarre sur quelque chose qu'un lecteur peut décoder seul — c'est exactement pour cela que tout ceci se fait sans rien décoder.

Étapes du traitement

  • Lire l'en-tête : le conteneur est analysé dans votre appareil pour trouver la durée, la taille, la cadence et l'emplacement des images autonomes. Rien n'est décodé et rien n'est envoyé.
  • Établir le plan : répétitions, durée d'un passage, où un segment commence réellement une fois calé sur une image clé, et quelle voie peut s'exécuter — copier, encoder un passage puis copier, ou tout rendre.
  • Écrire les répétitions : chaque passage est copié avec ses marques de temps décalées d'une durée de clip entière. L'image et le son bougent de la même quantité, ils ne peuvent donc pas se désynchroniser aux raccords.
  • Finaliser le fichier : l'index du conteneur est écrit et le résultat vérifié — sa durée réelle est mesurée par rapport à celle que le plan avait prédite, avant l'enregistrement.
  • Télécharger : le fichier terminé est enregistré directement depuis votre appareil. Avec plusieurs fichiers, une seule archive les contient tous.

Ce décalage partagé compte davantage qu'il n'y paraît. Le son est empaqueté en blocs qui coïncident rarement exactement avec les images vidéo : un outil qui avance l'image d'une quantité et le son d'une autre accumule une petite erreur à chaque raccord — inaudible après une répétition, évidente après dix. Un seul décalage pour les deux pistes fait que le dixième raccord est aussi serré que le premier.

Une répétition est copiée, pas recompressée : un clip 1080p de dix secondes bouclé cinq fois se termine bien en dessous d'une seconde, et l'image est inchangée.

Formats, tailles et ce qui est gratuit

L'outil accepte MP4, MOV, WebM, MKV et GIF animé, et écrit MP4, WebM, MOV ou GIF. Tout ce qui sort de cette liste est refusé au moment où vous le choisissez, avec un lien vers le convertisseur — vous ne devriez jamais regarder une barre de progression vouée à échouer. Ce qui se lit réellement dépend aussi de votre appareil : la page vérifie au chargement ce qu'elle peut décoder et encoder plutôt que de le deviner dans une table.

Gratuit et Pro

  • Gratuit : un fichier à la fois, jusqu'à 100 Mo et 5 minutes de source, jusqu'à 10 répétitions et jusqu'à 15 minutes de vidéo finie. L'image garde sa résolution d'origine — une boucle ne réencode pas, il n'y a donc rien à dégrader.
  • Pro : jusqu'à 20 fichiers à la fois avec un téléchargement en une seule archive, jusqu'à 100 répétitions, boucle jusqu'à une durée, boomerang, fondu, export GIF, et des tailles de fichier limitées par ce que votre appareil supporte plutôt que par un nombre que nous aurions choisi.

Le plafond de taille de l'offre gratuite est une décision d'offre, pas une limite de votre appareil. Tout s'exécute localement, le vrai plafond est donc votre propre mémoire — et c'est exactement ce que Pro retire.

Questions fréquemment posées

Le bouclage réduit-il la qualité de ma vidéo ?

Non. Une répétition simple copie les images déjà compressées de votre vidéo dans le nouveau fichier sans les décoder ni les recompresser : l'image d'une boucle 10× est octet pour octet celle de votre source. Trois réglages demandent un vrai encodage — le boomerang, un raccord en fondu et l'export GIF — et l'outil vous dit quelle voie il va prendre avant que vous appuyiez sur le bouton.

Le bouclage augmente-t-il la taille du fichier ?

Oui, à peu près proportionnellement aux répétitions : une boucle 2× pèse environ deux fois plus et une 10× environ dix fois, parce que le fichier contient réellement cette quantité de vidéo en plus. La seule exception est un GIF en boucle infinie, où les images sont stockées une fois et où un compteur dans le fichier se charge de répéter — cet export n'est pas plus gros qu'un unique passage.

La vidéo se lira-t-elle sans à-coups aux points de répétition ?

Les répétitions sont écrites sur une timeline continue sans blanc, il n'y a donc rien qui puisse saccader. Que le raccord soit invisible dépend de vos rushes : si le clip se termine sur une image différente de celle du début, vous verrez un saut. Activez le boomerang pour que le clip se lise à l'envers un passage sur deux, ou ajoutez un court fondu pour qu'une répétition se dissolve dans la suivante.

Combien de fois puis-je boucler une vidéo ?

Jusqu'à 10 fois en gratuit et jusqu'à 100 avec Pro, ou vous pouvez sauter complètement le nombre et taper la durée voulue pour le fichier final. La sortie gratuite est plafonnée à 15 minutes au total ; Pro est limité par votre appareil plutôt que par un nombre fixe.

Puis-je boucler seulement une partie d'une vidéo ?

Oui. Définissez un début et une fin et seul ce segment se répète. L'instant de début recule jusqu'à l'image autonome la plus proche — une image clé — car copier depuis ailleurs produirait un fichier brouillé jusqu'à la suivante. L'outil vous montre où le début a réellement atterri avant de s'exécuter.

Qu'est-ce qu'une boucle boomerang ?

Le clip se lit en avant, puis en arrière, puis de nouveau en avant. Comme chaque passage finit là où le suivant commence, il n'y a aucun raccord visible, ce qui en fait la façon la plus simple de boucler des images qui n'ont jamais été tournées pour cela. Les deux images de chaque point de retournement sont retirées pour que le changement de sens ne saccade pas sur une image répétée.

Puis-je faire un GIF qui tourne indéfiniment ?

Oui — choisissez GIF en sortie et activez la boucle infinie. L'animation est écrite une fois et le compteur de boucle du fichier est mis sur illimité : le résultat n'est pas plus gros qu'un unique passage et se répète dans tout navigateur, messagerie ou présentation qui affiche des GIF.

Le son est-il bouclé aussi ?

Oui, et les deux pistes sont décalées de la même quantité à chaque répétition : le son ne peut donc pas s'éloigner de l'image, quel que soit le nombre de passages. Vous pouvez aussi retirer entièrement l'audio si une boucle muette vous convient. Un boomerang lit le son à l'envers sur le passage inversé, ce qui est honnête mais rarement souhaitable pour de la parole — la coupure du son y est en général le meilleur choix.

Quels formats puis-je boucler ?

MP4, MOV, WebM, MKV et GIF animé entrent ; MP4, WebM, MOV et GIF sortent. Les conteneurs plus anciens comme AVI, WMV, FLV et MPEG ne peuvent être lus localement par aucun navigateur : l'outil les refuse donc dès le sélecteur de fichiers et vous renvoie vers le convertisseur plutôt que de vous laisser attendre un échec.

Ma vidéo est-elle envoyée quelque part ?

Non. Le fichier est ouvert, répété et écrit entièrement dans votre propre appareil, et rien de tout cela ne passe par le réseau. C'est aussi pour cela que l'outil est rapide : il n'y a ni envoi à attendre ni file dans laquelle patienter.

Pourquoi mon segment ne commence-t-il pas exactement où je l'ai réglé ?

La vidéo est stockée sous forme d'images complètes occasionnelles, les images intermédiaires n'étant décrites que comme des changements par rapport à elles. Une copie ne peut commencer que sur l'une de ces images complètes : le début d'un segment recule donc jusqu'à la plus proche — l'outil affiche le vrai début avant l'exécution. S'il vous faut une coupe à l'image près, coupez d'abord le clip avec l'outil de découpe puis bouclez le résultat.

Puis-je boucler plus de 100 fois ?

Repassez l'outil sur sa propre sortie. Une boucle 10× d'une boucle 10× fait 100 passages, et une boucle 100× de cela en fait dix mille — même si, à ce stade, c'est la durée du fichier et non l'outil qui limite. Pour tout ce qui est long, boucler jusqu'à une durée cible est en général la voie la plus simple.

4.6sur 5

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