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Efeitos de vídeo
Efeitos de vídeo que se combinam — visuais, cor e FX, nada enviado.
- Funciona no seu dispositivo
- Combine visuais, cor e FX
- Grátis até 1080p · LUTs e FX com Pro
Arraste e solte o seu vídeo
ou clique para procurar — MP4, MOV, MKV, WebM
Um ponto de partida. Todos os controles abaixo continuam ajustáveis depois.
A exposição é aplicada em luz linear; o contraste pivota no cinza médio e nunca inverte.
A vibração protege os tons de pele onde a saturação os destruiria.
O grão é determinístico — as mesmas configurações produzem sempre o mesmo arquivo.
VHS
Glitch
Estroboscópio
Combinam-se com tudo o que está acima, numa só passagem.
A resolução nunca amplia — é um teto, limitado pelo tamanho do seu clipe.
Como adicionar efeitos a um vídeo
Adicione um clipe, combine os visuais e controles que quiser, veja a pré-visualização e exporte.
- 1
Adicione o seu vídeo
Arraste um MP4, MOV, MKV ou WebM, ou clique para procurar. Nada é enviado.
- 2
Construa o visual
Comece por uma predefinição e depois ajuste a cor, adicione efeitos criativos ou recorte uma tela verde. A pré-visualização acompanha.
- 3
Exporte
Escolha formato e resolução e aplique. Mude algo depois e clique em Reaplicar para atualizar o resultado.
Porquê adicionar efeitos a um vídeo?
Um visual é o que faz um clipe parecer alguma coisa. Sombras turquesa e luzes quentes leem-se como cinema; grão e vinheta leem-se como película; um glitch duro lê-se como quebrado de propósito. Tudo isso é cor e geometria decididas antes de o arquivo ser escrito, e tudo acontece aqui sem que o clipe saia do seu dispositivo.
O que obtém
- Efeitos que se combinam. Uma predefinição, ajustes de cor, uma vinheta, grão e um efeito estilizado resolvem-se numa passagem — não um filtro de cada vez.
- Uma pré-visualização de confiança. A pré-visualização usa o motor da exportação nas dimensões da exportação: o que aprova é o que baixa.
- Uma tela verde que produz transparência. Os pixels recortados ficam mesmo transparentes num WebM, não pretos.
- Os seus próprios visuais. Importe uma LUT .cube e aplique-a sobre tudo o resto, com um controle de intensidade.
- Nada é enviado. O clipe é lido, processado e escrito no seu dispositivo. Nenhum dado do arquivo sai para lugar nenhum.
Os controles e o que cada um faz
Todos os controles abaixo alteram os bytes exportados, e todos têm um intervalo escolhido para que nenhum valor oferecido produza um resultado que depois tenha de ser limitado.
Luz
- Exposição. Uma multiplicação linear de verdade em ±3 pontos, aplicada em luz linear, que é onde uma mudança de brilho fisicamente pertence.
- Contraste. Acentua ou achata em torno do cinza médio. Nunca pode inverter: o extremo inferior achata para cinza em vez de ficar negativo.
- Luzes e sombras. Recupere um céu queimado ou abra um rosto escuro sem mexer em tudo o resto.
- Elevação. Sobe o ponto de preto para um acabamento desbotado e mate. É o controle a que a ferramenta antiga chamava «elevação de curvas».
Cor
- Temperatura e tonalidade. Quente/frio e verde/magenta, os dois eixos que todas as ferramentas fotográficas usam para o equilíbrio de brancos.
- Vibração. Sobe a saturação mais depressa nos pixels menos saturados, por isso os tons de pele sobrevivem. A saturação sozinha no máximo deixa os rostos alaranjados: é por isso que existem as duas.
- Saturação e matiz. Intensidade global e uma rotação completa de ±180°.
Criativo
- Vinheta. Escurece ou aclara as margens com uma queda de verdade, não uma rampa linear a partir do centro.
- Grão de filme. Ruído determinístico com peso nos meios-tons. As mesmas configurações produzem sempre o mesmo arquivo.
- Sépia e monocromático. Dois clássicos, ambos misturáveis em vez de tudo ou nada.
- Importar LUT. Carregue um arquivo .cube até 64³ e misture-o sobre a imagem corrigida.
Efeitos estilizados
- Desfoque e nitidez. Um gaussiano de verdade por raio, e uma máscara de nitidez por intensidade.
- Pixelização. O tamanho do bloco acompanha o quadro, por isso o visual é igual num clipe 4K e num de 360p.
- Inverter. Misturável, por isso uma inversão parcial é um efeito de cor utilizável e não um interruptor.
- VHS. Arrasto de cor, linhas de varrimento, ruído de fita e um deslocamento vertical.
- Glitch. Bandas horizontais deslocam-se e separam-se em RGB, resorteadas num relógio fixo.
- Estroboscópio. Brilho alternado à cadência que definir em flashes por segundo, derivada do tempo e não do número do quadro: roda na mesma velocidade seja qual for a taxa de exportação.
Tela verde, e porque o formato importa
O chroma mede a distância entre a cor de cada pixel e a cor-chave no mesmo espaço que um chroma de televisão usa, por isso um fundo verde levanta-se limpo e uma camisola verde não. A similaridade define quanto conta como fundo; a suavidade, quão macia é a margem. Onde a margem fica parcialmente transparente, a cor restante é puxada para o seu próprio brilho — é isso que impede que uma orla verde sobreviva como halo.
A transparência precisa de um contêiner que a consiga guardar
- WebM. Transporta um canal alfa real. É o formato que a ferramenta seleciona quando o chroma está ligado.
- MP4 e MOV. Não conseguem transportar transparência, por isso ficam desativados enquanto o chroma está ligado. A ferramenta que isto substitui rodava o chroma e depois o descartava — produzindo um arquivo cujo fundo era simplesmente preto.
Aplicar um efeito a parte de um clipe
Ative o intervalo de tempo e escolha o que significa. «Exportar apenas este trecho» escreve um arquivo mais curto com esse intervalo. «Clipe inteiro, efeito dentro do intervalo» mantém a duração original e deixa tudo o que fica fora exatamente como estava — a opção para um toque de grão ou uma mudança de cor que pertence a um momento.
Formatos, e o que realmente os decide
Uma extensão não diz quase nada: um MKV pode conter H.264, HEVC ou AV1, e um MP4 contém frequentemente algo que um navegador decodifica e outro recusa. Por isso a ferramenta lê o cabeçalho do clipe e pergunta diretamente ao seu dispositivo se consegue decodificar o que lá está, antes de rodar qualquer coisa.
Entrada e saída
- Entrada: MP4, MOV, MKV e WebM. O que abre depende do codec lá dentro e do seu dispositivo — você é avisado, em vez de ficar esperando.
- Saída: MP4 e MOV (H.264), MKV (H.264), WebM (VP9, e o único que transporta transparência).
- Sem suporte: AVI, WMV, FLV, MPEG, 3GP, OGV e GIF. Nenhum navegador decodifica os primeiros seis localmente; converta-os primeiro e traga o resultado.
- Áudio: Copiado, nunca recodificado. Nada do som muda.
Como funciona
O clipe é lido no seu dispositivo, cada quadro é decodificado, todos os efeitos que definiu são aplicados numa única passagem acelerada por hardware, e os quadros são escritos num arquivo novo. Como todo o trabalho roda fora da linha principal, a página continua respondendo enquanto isso; e como existe um motor em vez de um para a pré-visualização e outro para a exportação, os dois não podem divergir.
Acelerado por hardware, e nada é enviado.
Perguntas frequentes
A pré-visualização corresponde ao arquivo exportado?
Exatamente. A pré-visualização e a exportação usam o mesmo motor com as mesmas configurações — a única diferença é quantos quadros passam por ele. A ferramenta que isto substitui tinha duas implementações distintas de cada efeito e trazia um aviso a admitir que não coincidiam; esse aviso desapareceu porque o motivo dele também.
Posso usar mais do que um efeito ao mesmo tempo?
Sim, e é essa a ideia. Todos os controles se combinam: um visual predefinido, ajustes de cor, uma vinheta, grão e um efeito estilizado resolvem-se numa única passagem, por isso nada é aplicado duas vezes e não se perde qualidade entre etapas. A maioria das ferramentas online só deixa escolher um filtro de cada vez.
Consigo mesmo um fundo transparente a partir de uma tela verde?
Sim, ao exportar em WebM. O chroma remove o fundo e escreve transparência real no arquivo, por isso assenta diretamente sobre outra camada em qualquer editor. MP4 e MOV não conseguem transportar transparência, por isso a ferramenta desativa-os enquanto o chroma está ligado, em vez de lhe dar um arquivo com fundo preto.
O que é uma LUT .cube e porque haveria de importar uma?
Uma LUT é um visual de cor Salvo como arquivo — a forma como uma gradação viaja entre projetos e programas. Importe uma e ela aplica-se por cima de tudo o resto, com um controle de intensidade para a suavizar. Os planos gratuitos usam os visuais incorporados; a importação de LUT faz parte do Pro.
Posso aplicar um efeito apenas a parte do clipe?
Sim. Ative o intervalo de tempo e escolha o que significa: exportar apenas esse trecho, ou manter o clipe inteiro e aplicar o efeito só dentro do intervalo — útil para um toque de grão ou uma mudança de cor num momento. O resto do clipe fica intacto.
Que formatos de vídeo posso usar?
Entram MP4, MOV, MKV e WebM. Se um arquivo concreto abre depende também do que traz lá dentro, por isso a ferramenta verifica o codec do clipe no seu dispositivo e avisa antes de rodar qualquer coisa. Contêineres antigos como AVI, WMV e FLV não podem ser decodificados localmente por nenhum navegador — converta-os primeiro e traga o resultado.
O áudio sobrevive?
Sim, e é copiado em vez de recodificado, por isso é bit a bit o áudio com que começou. Esta ferramenta não toca numa única amostra de áudio, e recodificá-la só custaria qualidade.
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