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Adicionar reverb e eco ao áudio

Reverb e eco numa passagem, com repetições no tempo.

  • Funciona no seu dispositivo
  • Repetições no tempo
  • Um arquivo grátis · 25 com Pro

Solte um arquivo de áudio, ou procure

MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, MP4, WebM, AIFF, WMA, 3GP · até 50.0 MB · um arquivo por vez

0-20-40-600s2.76s

Cauda 0.80s · 7 repetições · cauda 3.69s

Reverb e eco
Predefinição
Predefinição

Um ponto de partida. Todos os controles abaixo continuam seus.

Sala
Sala

Cinco salas modeladas, mais uma placa e uma mola.

Reverb
0.8s
25%

A cauda é medida no arquivo final e mostrada ao lado.

Tempo de delay
Origem do tempo de delay
375 ms

Defina em milissegundos, ou trave no tempo da sua faixa.

Eco
38%
30%
35%
Colocação das repetições

7 repetições a 375 ms · 2.75s de cauda de eco

A realimentação define quantas repetições há; a mistura, quão altas são.

Saída
Formato
Taxa de amostragem
Bitrate

Por que usar reverb e eco juntos

O reverb coloca um som num lugar. O eco o coloca no tempo. Juntos, transformam uma gravação seca num disco, e a razão de compartilharem uma página é que interagem: uma repetição a 375 ms dentro de uma sala pequena é rítmica, e a mesma repetição numa catedral é lama. Esta ferramenta mostra ambos na mesma linha de tempo para que você decida a relação e não dois ajustes soltos.

O reverb preenche os intervalos entre notas; o delay cria notas novas nesses intervalos. Sozinho, um reverb pesado borra a mistura e um delay nu soa mecânico. Juntos, um reverb curto por trás de um delay rítmico dá profundidade sem perder os contornos — por isso quase todas as vozes que você ouviu têm ambos, normalmente em doses pequenas.

  • Vozes. Uma placa a 20 % com uma repetição suave é o tratamento pop padrão, e é exatamente a predefinição Placa vocal.
  • Guitarras e sintetizadores. Uma colcheia pontuada no tempo transforma uma parte simples num padrão; acrescente uma sala grande atrás para dar largura.
  • Bateria. Uma câmara curta e brilhante com uma repetição de semicolcheia mantém o groove e dá tamanho sem lavar os transientes.
  • Podcasts e locução. Um estúdio a 10 % faz uma gravação seca de perto soar como se tivesse sido feita em algum lugar, e nada mais.
  • Dub e remistura. Delay longo, muita realimentação e amortecimento forte, tudo dentro de uma sala grande — a predefinição Sala dub.

Um delay que conhece o seu tempo

Definir um delay em milissegundos é fazer contas de cabeça: 60 dividido pelo andamento dá uma semínima, e todo o resto é uma fração disso. Todos os outros delays online deixam isso com você; um deles escreve a conta no texto de ajuda. Esta ferramenta encontra o tempo no seu próprio arquivo e oferece a figura.

A detecção roda no seu dispositivo sobre os primeiros trinta segundos, e prefere se abster a adivinhar: fala, uma nota sustentada e silêncio não têm tempo, e um número oferecido para eles seria indistinguível de um real. Quando ela se abstém, você pode marcar o tempo com toques ou digitá-lo. Uma figura que caísse fora do intervalo do delay — uma mínima num andamento muito lento — é marcada como indisponível em vez de ser cortada em silêncio para outra coisa.

  • 1/4. Uma pulsação. A repetição mais evidente e a mais segura em tudo o que tenha pulso marcado.
  • 1/8 pontuada. Três quartos de pulsação. O ajuste clássico: cai entre pulsações e empurra a faixa para a frente.
  • 1/8 e 1/16. Meia pulsação e um quarto. Mais apertado e rítmico, bom em percussão e sílabas curtas.
  • Tercinas. Dois terços e um terço de pulsação, para um balanço contra um ritmo reto.

Os números são medidos, não repetidos

A maioria das ferramentas de efeitos mostra o controle que você mexeu e chama isso de resposta. Esta envia um impulso de teste pela mesma cadeia depois de cada passagem e lê o que saiu: quanto dura de fato a cauda, onde caiu de fato cada repetição e qual é de fato o pico do arquivo final. Esses números aparecem ao lado do arquivo.

Importa mais do que parece. A página que isto substitui tinha o controle de reverb ligado ao contrário — aumentá-lo tornava o efeito mais fraco — e nada na tela poderia mostrar isso, porque tudo na tela vinha do próprio controle. Uma medição feita na saída é a única que pode contradizer os ajustes, e por isso a única que vale a pena mostrar.

O que vem primeiro, o reverb ou o eco?

Não faz diferença, e isso é um fato, não uma opinião. Ambos os efeitos são lineares, e efeitos lineares podem ser aplicados em qualquer ordem com o mesmo resultado. Passamos um arquivo pelas duas ordens e comparamos amostra a amostra: a maior diferença foi de 0,00002 % do pico, arredondamento na última casa decimal.

Há uma exceção real. O ping-pong alterna as repetições entre esquerda e direita, e um reverb estéreo trata os dois canais de forma diferente de propósito, por isso esses dois interagem mesmo — medido, as duas ordens diferem 4,0 % aí. Esse único caso é a razão de a ferramenta ter uma ordem fixa em vez de uma escolha: usa a que a medição preferiu.

As sete salas

Cinco das salas são modeladas a partir de dimensões reais, por isso o padrão das primeiras reflexões vem do tamanho da sala e não de uma lista de números. Duas nem são salas.

  • Estúdio. Um espaço pequeno e tratado, cerca de cinco metros. Curto, seco e quase invisível — para presença e não para efeito.
  • Sala. Oito metros, um pouco viva. A predefinição e o ponto de partida mais seguro para quase tudo.
  • Câmara. Catorze metros de superfícies duras. Densa e brilhante; historicamente uma sala com azulejos, um alto-falante e um microfone.
  • Salão. Vinte e quatro metros. Amplo, lento para se formar, a casa natural de tudo o que deva soar grande.
  • Catedral. Quarenta e cinco metros. Muito longa, muito difusa e fácil de exagerar — mantenha a mistura baixa.
  • Placa. Não é uma sala: uma chapa de aço. Sem primeiras reflexões distintas, por isso se encaixa tão bem atrás de uma voz.
  • Mola. Uma linha de atraso dispersiva, o som dentro de um amplificador de guitarra. Saltitante de propósito.

O que faz cada controle

  • Cauda. Quanto tempo a sala leva para silenciar, de 0,2 a 10 segundos. É o número medido no arquivo final.
  • Mistura de reverb. Quanta sala você ouve em relação ao original. Abaixo de 30 % em tudo o que tenha palavras.
  • Tempo de delay. O intervalo antes da primeira repetição, em milissegundos ou como figura no tempo da faixa.
  • Realimentação. Quanto de cada repetição alimenta a seguinte. Define o número que o painel mostra antes de rodar.
  • Mistura de eco. Quão altas soam todas as repetições em relação ao original, independentemente de quantas sejam.
  • Amortecimento do eco. Quanto mais escura fica cada repetição em relação à anterior. O caractere da fita.
  • Ping-pong. Alterna as repetições entre esquerda e direita em vez de mantê-las no centro.
  • Pré-delay. Um intervalo antes de a sala responder, até 200 ms. Mantém o original claro antes de o reverb entrar.
  • Primeiras reflexões e difusão. Quanto você ouve da primeira reflexão e com que rapidez a cauda passa de ecos distintos a um tapete.
  • Amortecimento e tom. Com que rapidez os agudos decaem em relação aos graves — a diferença entre uma sala acarpetada e uma com azulejo.
  • Largura estéreo. Quanto diferem os lados esquerdo e direito da cauda. A zero, o reverb fica no centro.
  • Ressonância. Soar além do fim da fonte, ou cortar no comprimento original.
  • Proteção de pico. Mantém o arquivo final abaixo de um teto que você define. O pico realmente atingido é mostrado ao lado do arquivo.

Chegar rápido a um bom resultado

  • Comece por uma predefinição. Oito cobrem os trabalhos habituais. Todos os controles continuam à sua frente: uma predefinição é um ponto de partida, não um modo.
  • Defina o delay antes do reverb. As repetições são o primeiro que se nota. Ponha-as no tempo e depois decida o tamanho da sala.
  • Em fala, ambas as misturas baixas. 10 % de reverb e nenhum eco bastam para que uma gravação de perto não soe sem ar.
  • Use pré-delay para manter as palavras claras. Quinze a vinte e cinco milissegundos deixam a sílaba assentar antes de a sala responder.
  • Veja o número da cauda. O painel mostra quanto silêncio o efeito acrescenta. Um clipe de cinco segundos com nove de cauda é quase todo cauda.
  • Leia os números medidos. Se a cauda medida e a pedida não coincidirem, a ferramenta está dizendo algo a você; não é um erro de arredondamento.

Formatos de entrada e de saída

São aceitos MP3, WAV, OGG, OPUS, M4A, M4B, AAC, FLAC, MKA, WebM, AIFF, WMA e 3GP, assim como a faixa de áudio de um MP4, MOV ou MKV — soltar um vídeo e ficar só com o som é algo normal. A saída pode ser MP3, M4A, AAC, OGG, FLAC ou WAV, ou o contêiner de origem. A lista é aplicada no seletor de arquivos e não no meio de uma passagem: um arquivo não suportado é recusado de imediato, com um link para o conversor.

Nada é enviado

Tudo isso roda no seu dispositivo — o reverb, o delay, a detecção de tempo e as medições. O seu áudio não é enviado para lugar nenhum, e é também por isso que não há fila nem um limite de tamanho imposto por um servidor: o limite é o que a sua máquina aguentar.

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Perguntas sobre reverb e eco

Faz diferença se o reverb ou o eco vem primeiro?

Não, e vale a pena dizer isso claramente porque muitas vezes se afirma o contrário. Um reverb e um delay com realimentação são efeitos lineares, e efeitos lineares comutam: aplicar um antes do outro produz o mesmo sinal. Passamos um arquivo pelas duas ordens e comparamos amostra a amostra: a diferença foi de 0,00002 % do pico, ou seja arredondamento e não uma mudança audível. A única exceção é o ping-pong, em que as repetições alternam de canal; isso de fato interage com um reverb estéreo e mediu 4,0 % de diferença, por isso a ferramenta entrega a ordem que a medição escolheu.

O que faz exatamente travar o delay no tempo?

Define o tempo de delay a partir da pulsação da sua faixa. Mude o delay para Tempo e a ferramenta detecta o andamento nos primeiros trinta segundos, no seu dispositivo, e depois oferece figuras: semínima, colcheia pontuada, tercina. Uma colcheia pontuada a 120 BPM são 375 ms, e escolher a figura em vez do número é o que faz a repetição cair no tempo em vez de ao lado. Se o tempo não for encontrado — em fala, uma nota sustentada ou silêncio — a ferramenta diz isso em vez de adivinhar, e você pode marcá-lo com toques ou digitá-lo.

Como sei que a cauda que pedi é a que obtive?

Porque é medida no arquivo que vai baixar, não lida do controle. Depois de cada passagem, um impulso de teste percorre exatamente a mesma cadeia e o seu decaimento é lido com a mesma integração inversa que os acústicos usam em salas reais. O resultado aparece ao lado do arquivo: pedido, medido e o erro entre ambos. Em todo o intervalo, o pior caso fica abaixo de 0,25 %. Os tempos de repetição são medidos do mesmo modo e caem na amostra exata.

Qual é a diferença entre realimentação e mistura de eco?

A realimentação decide quantas repetições existem e com que velocidade se apagam; a mistura de eco decide o quão altas são em relação ao original. Aumentar a realimentação acrescenta repetições sem tornar a primeira mais alta. O painel mostra o número calculado e o comprimento da cauda, por isso um ajuste com vinte repetições aparece antes de rodar, e não depois.

O que faz o amortecimento do eco que um controle de tom não faz?

Escurece cada repetição um pouco mais do que a anterior, como uma fita, porque cada uma passou mais uma vez pelo filtro. Um controle de tom fixo escurece todas por igual, o que soa como filtro e não como espaço. A zero, as repetições são cópias digitais limpas; mais acima, a cauda se dissolve em vez de parar.

Posso usar isto em fala sem perder inteligibilidade?

Sim. A predefinição Espaço de podcast é feita para isso: uma sala curta e clara, 10 % de reverb e nenhuma repetição. Se quiser algum eco em voz, mantenha a mistura de eco abaixo de 20 % e use um pré-delay de 15 a 25 ms para que a primeira palavra fique clara antes de a sala responder.

Por que o arquivo sai mais longo do que o original?

Porque a cauda é escrita em vez de cortada. Um reverb de dois segundos soa dois segundos além da última nota, e oito repetições de 400 ms acrescentam mais 3,2 segundos; o painel mostra o total antes de rodar. Se quiser que o arquivo termine exatamente onde terminava o original, ponha a cauda em Cortar nos controles avançados.

Que formatos posso usar e o que sai?

Entram MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, AIFF, WMA, 3GP e o áudio de MP4, MOV, WebM e MKV. Saem MP3, M4A, AAC, OGG, FLAC e WAV, e você pode manter o contêiner de origem. Todo o resto é recusado logo no seletor de arquivos com um link para o conversor, por isso você nunca espera por uma passagem que não pode terminar.

4.8de 5

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