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Criador de toques
Corte qualquer música num toque que o celular aceita.
- Funciona no seu dispositivo
- .m4r real para iPhone
- 40 s de toque · 30 s de mensagem
- Um toque grátis · dez por vez com Pro
Solte uma música aqui
MP3, WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC, MKA, MP4, WebM, AIFF, WMA, 3GP — ou um vídeo, de onde o áudio é retirado
O iOS reproduz no máximo 40 segundos deste tipo de toque.
O limite de duração e o tipo de arquivo decorrem daqui.
0:00.0 – 0:30.0
Arraste sobre a forma de onda, ou defina aqui.
Níveis e transições.
O arquivo em si.
Raramente necessário.
O que este criador de toques faz
Os outros criadores de toques pedem uma duração e um formato e deixam você adivinhar o que o celular vai aceitar. Este pergunta para que serve o toque e deduz o resto — incluindo as duas coisas que mais falham: a extensão .m4r de que um iPhone precisa e um nível parecido com o dos toques já existentes.
- Um .m4r de verdade. Os toques de iPhone são salvos como .m4r, não como um .m4a para renomear depois.
- Os limites da plataforma. 40 segundos para um toque de iPhone, 30 para um som de mensagem, nenhum no Android — impostos pelo intervalo do controle, não por um aviso depois do fato.
- Volume à altura do celular. Medido e levado a um alvo em duas passagens, atingindo-o exatamente.
- Transições que se comportam bem. Lineares ou exponenciais, aplicadas depois de fixar o nível e não antes.
- Sem estalo nas pontas. Os pontos de corte encaixam no cruzamento por zero mais próximo.
- Uma cópia em vez de recodificar. Quando nada no áudio precisa de mudar, os dados originais passam intactos.
- Uma forma de onda para apontar. Zoom real, ajuste com as setas e pré-visualização em ciclo do toque exato.
- Dez toques de uma música. Com Pro, numa passagem, num único arquivo comprimido.
As quatro finalidades, e por que um toque não é só uma duração
Um toque de chamada e um som de mensagem são arquivos diferentes com regras diferentes, e um arquivo que quebra uma regra não falha alto: simplesmente nunca aparece na lista do celular. Escolher a finalidade trata de tudo de uma vez.
- Toque de iPhone. Um arquivo .m4r com 40 segundos no máximo. O iOS recusa mais longos e o GarageBand encurta em vez de instalar.
- Som de mensagem de iPhone. O mesmo .m4r, mas 30 segundos é o limite de um alerta. É neste que quase todo mundo tropeça, porque o arquivo não parece diferente em nada.
- Toque de Android. MP3 por padrão e sem qualquer limite de duração: o Android não impõe nenhum, por isso a ferramenta não inventa. Trinta segundos é um bom hábito, não uma regra.
- Notificação de Android. OGG por padrão, o formato dos sons de notificação do próprio Android, e curto: uns segundos é toda a ideia.
Pôr o toque no celular
Criar o arquivo é a parte fácil. Esta é a parte que todas as ferramentas deixam de fora.
- iPhone, com computador. Conecte o celular e abra o Finder (macOS) ou o iTunes (Windows). Arraste o .m4r para o celular. Aparece em Ajustes > Sons e Tato > Toque.
- iPhone, sem computador. Abra o .m4r no GarageBand para iOS, mantenha o arquivo pressionado no explorador e escolha Compartilhar > Toque.
- Android. Copie o arquivo para a pasta Ringtones do armazenamento interno (ou Notifications, para uma notificação) e escolha-o em Configurações > Som. Quase todos os celulares oferecem ainda «Definir como toque» a partir do gerenciador de arquivos.
- Em qualquer celular. Um toque também pode ser atribuído por contato: uma pessoa fica com o toque que acabou de criar e as restantes mantêm o predefinido.
O corte que não recodifica
Uma música já vem comprimida. Cortar um pedaço e voltar a comprimi-lo joga fora um pouco mais a cada vez — e é por isso que um toque feito a partir de um MP3 pode soar claramente pior do que a música de onde saiu. Quando nada no áudio precisa de mudar — o mesmo tipo de áudio na entrada, sem transições, sem equilíbrio de volume — esta ferramenta copia os dados originais para o novo arquivo em vez de decodificá-los e comprimi-los de novo. O áudio que sai é o que entrou, e é praticamente instantâneo: medido nesta máquina, um a dois milissegundos de trabalho contra setenta para o mesmo trecho recodificado. Cada resultado diz qual dos dois caminhos seguiu e, quando recodificou, por quê.
Por que o seu toque soa baixo, e o que resolve
Volume percebido não é pico. Uma estrofe calma e um refrão forte podem ter exatamente o mesmo pico e soar completamente diferentes, por isso um toque tirado dos trinta segundos errados fica baixo por mais que você aumente o volume do celular. O equilíbrio mede o trecho como fazem os canais de televisão — em média sobre o todo, ponderado pela forma como se ouve de fato — e o leva a um alvo. Por padrão −14 LUFS, o que os serviços de streaming entregam, de modo que o toque fica no mesmo nível da música que o celular já reproduz. São usadas duas passagens em vez de uma: a primeira mede, a segunda aplica um único ganho calculado. Uma só passagem se adapta enquanto avança e assenta perto do alvo em vez de nele; medido aqui, a forma de duas passagens é exata a 0,00 LU em todos os alvos disponíveis.
Como conseguir um bom toque
- Comece no refrão. Um toque tem cerca de três segundos para ser reconhecido, por isso comece onde começa o refrão e não onde começa a música.
- Use a pré-visualização em ciclo. Um toque é ouvido repetidamente, e um trecho que soa bem uma vez pode irritar na quarta.
- Deixe uma entrada curta — meio segundo chega para não começar no meio de uma nota, e é por isso que o valor padrão não é zero.
- Use uma saída exponencial para um toque que termina; a linear é a mais suave das duas.
- Deixe o equilíbrio de volume ligado, a não ser que queira algo propositadamente discreto. Uma notificação que não se ouve não é uma notificação.
- Para um som de mensagem, aponte a dois a cinco segundos. Trinta é o limite, não o objetivo.
- 128 kbps chegam e sobram num alto-falante de celular. Mais do que isso só faz um arquivo maior que soa igual dentro do bolso.
O que as pessoas criam aqui
- Um toque a partir da música preferida. O refrão, com a duração que o celular permite, sem instalar nada.
- Um som de mensagem que não seja o de sempre. Dois segundos de algo reconhecível, dentro do limite de 30 segundos dos alertas.
- Um som de notificação. Um toque curto e discreto para uma aplicação, no formato OGG que o Android usa nos seus.
- Um toque por contato. Um toque para cada pessoa, para saber quem liga sem olhar.
- Um alarme que não deixa dormir. Algo com um início seco em vez de uma entrada lenta.
- Um toque a partir de uma nota de voz ou podcast. Qualquer áudio que a ferramenta consiga abrir, incluindo o som dentro de um vídeo.
Formatos, e qual escolher
- M4R o formato de toques do próprio iPhone. Escolha-o para tudo o que vá para um iPhone.
- MP3 toca em tudo. A escolha segura para Android e para compartilhar.
- OGG o formato dos sons de notificação do Android. Menor com a mesma qualidade.
- M4A e AAC o mesmo áudio do M4R nos contêineres habituais, para o que não for um toque de celular.
- FLAC e WAV sem qualquer perda de compressão, com várias vezes o tamanho. Úteis como cópia-mestra, raramente como toque.
O que é gratuito
Um toque por vez, com toda a duração que o celular permite, a partir de um arquivo até 50 MB e até 30 minutos, com o máximo de 192 kbps e 44,1 kHz. Nada nesse toque é degradado — os limites de duração são do celular, não nossos. O Pro sobe o tamanho do arquivo para aquilo que o seu dispositivo aguentar, permite até dez trechos da mesma música entregues num único arquivo comprimido e desbloqueia 320 kbps, 48 kHz e 24 bits nos formatos sem perdas.
Cortado, com transições e nivelado no seu dispositivo — a música nunca é enviada.
Perguntas frequentes
Por que outros criadores de toques me dão um M4A que o meu iPhone não instala?
Porque um toque de iPhone tem de terminar em .m4r. O áudio lá dentro é o mesmo — AAC num contêiner MP4 — mas o iOS olha para a extensão antes de propor a instalação, por isso trata um .m4a como música. Esta ferramenta gera .m4r diretamente, não há nada para renomear.
Que duração pode ter um toque de iPhone?
Quarenta segundos. Um som de alerta ou de mensagem está limitado a trinta. Ao escolher aqui a finalidade iPhone, o próprio intervalo do controle de duração passa a esse limite, por isso não é possível criar um toque longo demais — e se já existia uma seleção maior, a ferramenta a encurta e avisa.
Por que o meu toque soa mais baixo do que os que vieram com o celular?
Porque uma passagem calma da música dá um toque baixo. O equilíbrio de volume resolve isso: o trecho é medido e levado a um alvo — −14 LUFS por padrão, que é o que a música em streaming entrega, de modo que o toque fica no mesmo nível de todo o resto. É medido em duas passagens, por isso o resultado assenta no alvo em vez de ficar perto dele.
Consigo criar um toque sem perder qualidade?
Sim, quando nada no áudio precisa de mudar. Se a origem já for AAC e pedir um toque de iPhone sem transições e sem equilíbrio de volume, o áudio é copiado em vez de recodificado: os mesmos dados, no novo contêiner, sem uma segunda compressão. A ferramenta indica qual dos dois caminhos seguiu e por quê.
Posso criar vários toques a partir da mesma música?
Sim, com Pro: marque até dez trechos e são criados numa só passagem, entregues num único arquivo comprimido. Um toque gratuito é um toque completo, com toda a duração que o celular permite — o limite é quantos por vez, não a qualidade.
Posso usar uma nota de voz, um trecho de podcast ou um efeito sonoro?
Sim. Tudo o que a ferramenta consiga abrir funciona da mesma maneira, incluindo o áudio dentro de um vídeo. Um som de notificação curto tirado de uma nota de voz é exatamente para isso que serve a finalidade de notificação do Android.
A música sai do meu dispositivo?
Não. O arquivo é aberto, cortado e codificado no seu dispositivo, e nada é enviado para lugar nenhum. É também por isso que uma origem de 30 minutos é viável no plano gratuito: o trabalho depende da duração do toque, não da da música.
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